亡巡猎者处于一种无序进化状态,有强大自我纠错能力。

    盖文只需要将骸骨大炮的骸骨符文输入进去,这种纠错能力便会自动调整到最合适的位置上。

    这既是杀戮神力的,也是深渊意志的伟力。

    等到死亡巡猎者吞噬进化到尾声时,盖文对它有了更深刻了解,只要将其构造方式逆推出来,以后是不是也可以像制造骸骨大炮一样,制造属于自己的死亡巡猎者?

    至于召唤死亡巡猎者的骸骨精华。

    还有什么比灵魂池净化精华更合适的呢?

    这是以后的事情,盖文的注意力主要还是在这名精锐死亡巡猎者身上。

    根本不需要查看他的属性,盖文便知道自己的计划成功了。

    一个直径不下于一米的黑黝黝炮口,就位于精锐死亡巡猎者正面上,谁也不知道镶嵌在他巨大身体中的炮身究竟有多长。

    但是从正面的这个炮口来看,绝对不会太短。

    这已经不能称之为骸骨大炮,而是不折不扣的巨炮。

    盖文迫不及待的打开了他的属性面板。

    生命力:406(生命骰:40D12+160)

    属性:力量43、敏捷12、体质-、智力10、感知15、魅力19

    相比起之前,生命骰提升了两个,其他的并没有太大的变化,最重要的还是那个新能力上。

    骸骨巨炮(特异能力)——此装置每一轮能填充一枚骸骨炮弹,下达指令即可发射。

    骸骨炮弹有效射程为五百米,撞击硬物后将会自动爆炸,直接命中者将会遭受20D12+16(力量调整值)的撞击伤害,爆炸后将会覆盖半径十五米区域,覆盖区域将会遭受15D10的溅射伤害,随后会对区域内的所有生物造成5D10的负能量冲击伤害。

    若是死亡巡猎者进入炮塔模式(静止不动,完全扎根在地上),炮弹填装速度将会提升一倍。

    死亡巡猎者可以通过挤压自身骸骨的方式,调整骸骨巨炮所在的位置以及发射角度。

    骸骨巨炮名副其实,不仅射程更远、杀伤力更强,就连爆炸范围也变广了。

    先前若是换成这样的死亡巡猎者来袭,别说是三名,哪怕是一名,也够盖文喝上一壶的。

    这可不是那种死物,而是与死亡巡猎者融为一体的,不单纯能攻击远处的目标,若是当面来上一炮,不死也残。

    道路赐福、本源强化。

    这些说不得要给精锐死亡巡猎者全挂上,然后与另一名死亡巡猎者同台较技了一番。

    结果可想而知。

    一号死亡巡猎者直接被揍得找不到北。

    死亡巡猎者体型庞大,又不以敏捷见长,很容易被远程攻击锁定。

    一炮下去,不仅中弹位置被砸出一个大坑,周围也得脱一层皮去,无数尸骸被硬生生的掀飞。

    仅仅是冲到精锐死亡巡猎者面前,就已经被硬生生得扒去了一层皮,近距离作战同样也占不到便宜。

    精锐死亡巡猎者动不动得就来贴脸炮击,换谁也受不了。

    吸收尸体回血速度,可远没有炮击扒皮快,再加上原本的近战攻击,杀伤力十足。

    那名死亡巡猎者并没有白牺牲,进阶精锐后,死亡巡猎者已经开始向陆地巡洋舰靠拢。

    超级死亡巡猎者又会是怎样的景象?

    短时间内就不要想了,四个合一个,有点过于奢侈。

    目前来说,精锐死亡巡猎者足够用。

    有了这两个大杀器后,盖文的战略战术明显变得更奔放,开始正面强攻那些灵魂池-->>

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