刃一样劈开水体命中刺甲贝!

    秒杀!

    对手目瞪口呆,突然觉得渡派出自己的快龙是不是多少有些太看重自己了。

    快龙保持着中毒状态打到现在,连状态起伏都没有就意味着对方的血条厚的吓人,那点毒素对快龙来说根本不算什么。

    培育等级上绝对的差距!

    这是你手上的王牌吧!

    裁判吹了一下哨子:“刺甲贝已失去战斗能力,请尽快派出第三只宝可梦,否则将会被判负。”

    啊这。

    对手苦笑一声,随即目光重新变得坚定起来。

    输也要站着输,不能让自己的状态影响到伙伴的发挥!

    “飞起来吧,比雕!”

    这是水之场地,比雕已经是他的伙伴当中最后一个能够无压力战斗的了。

    对手握紧双拳,明白自己准备的战术和小套路没什么用了。

    那就飞起来,用最快的速度飞起来!

    “比雕,神鸟猛攻!”

    比雕发出了带有决死一击信念的长鸣,身形迅速被厚实的飞行系能量包裹起来,选择和快龙正面对抗!

    “快龙!”

    渡下达最后的指令:“龙神俯冲!”

    你要败得痛快,那我就给你这样的痛快!

    “凯柳!”

    气浪滚滚,属性能量凝聚而成的巨龙虚影将快龙包裹其中,两只高速宝可梦的佼佼者瞬间对撞!

    轰!

    属性能量的对撞激起的冲击波朝着四面八方扩散,场地周围的联盟工作人员们一脸苦大仇深地让伙伴打散余波,避免影响到观众。

    招式的直接碰撞伤害不一定很高,但是对于周边环境影响的程度是直接拉满的,前排的观众都被冲击气浪做了一个免费发型,好看与否完全随机。

    这些工作人员的伙伴都是狙击手特性,或者就是属性上带有超能系,这样可以确保精准打散余波,将后续的工作交给会开墙的同事。

    他们不是场上的对战选手,所以对渡那种回应对方斗志之火的行为不是太能接受。

    可以理解,但不能接受,因为这是在给他们的工作上强度。

    你重复刚才的作战套路不就得了!

    一招雷电拳直接揍过去多方便,怎么都到最后了还得给我们上压力!

    “比雕失去战斗能力,对战结束!”

    “胜利者是烟墨市的御龙渡选手!”

    裁判判定胜负关系,退场之后,渡笑着和对方握了握手。

    言语陷阱这种东西算是战术的一环,并不能因此而判定对方的心性。

    倒不如说能想到这一方面,并且借助场地优势和伙伴特性做出决策,他的对战思维是很优秀的。

    就是匹配方面的运气可能不是太行,第一场就碰到了他。

    “改天要不要建议他对着宝可梦中心拜一拜,看看能不能让岁寒的运气庇护他一下。”

    快龙走在街道上,听了这话之后挠了挠头。

    “凯柳?”

    我身上的毒素还在作祟,得去宝可梦中心找白毛大师治疗一下。

    渡脸色一黑:“不去,去哪个宝可梦中心治疗都不去主干道那个找他!”

    我“好不容易”赢下对战,现在正是心情舒畅念头通达的时候,为什么要去找那个白毛给自己添堵!

    (本章完)