,未来就会迎头赶上,超越他们,征服他们!”

    椿,就是带着城主大人的期望离开的。

    他们路上甚至只有两匹背载货物的马匹,一行人磕磕绊绊地跟随晨小肥的带路前进。

    按照道理说,有引路者,他们会很容易到。

    然而走到一半,非常倒霉的是晨小肥噶掉了。

    谁能想到呢,经验丰富的领路人在路上因为招惹了一头野猪,被野猪拱残废了。虽然椿带的将士们合力将野猪杀死,晨小肥此刻的情况也不容乐观。

    他在下线前,凭着记忆将路线给椿描述出来。

    但是嘴上说的和实际的路线是有差别的。

    尤其是椿他们按照说的路线走了很久之后,发现预期的达到时间已经超过半月,依旧没有找到威尔斯城的时候。

    迷路,对于玩家而言不过小事;

    对于椿他们来说,可能就回不去了……

    最令人难受的是其他神使大人因为发现迷路,抛下他们,自杀回城了。

    在玩家眼中土著不过是NPC,没什么感情。但是在椿他们的视角看来,则是神使大人都放弃他们了,他们完蛋了。

    他们又硬着头皮找了许久。

    终于有人受不了,提出,“要不然我们也回去吧。”

    “对啊,我不想在这里死掉。”

    “好不容易有自己的家了,女娲城里梅还等着我……”

    退出的思潮差点席卷所有人。

    椿难道不想回去吗?

    她当然想,但是她更知道自己的任务,“不行,我们不能这样回去。即使神使大人放弃了,我们也必须要开辟出前往威尔斯城的商道。

    我们要和他们建立联系。

    这是城主大人交给我们的任务!”

    她的话有用吗?

    她不知道。

    就好像陆期期自从发现晨小肥下线后,前往出使的其他玩家也陆陆续续下线。没有了玩家的定位指示,她彻底失去了对出使团的位置信号。

    “没想到吧。”

    雄霸天看着在地图上消失的信息,“现在没有了引路的人,他们可能永远迷失在丛林中了。

    我不明白,你为什么要把悉心培养的外交官派出去。

    发个任务让玩家去外交不香吗。

    他们脑子还比椿聪明。”

    “你是不是忘记了,土著是可控的,玩家是不可控的。”

    陆期期又不是什么很蠢的人,她当然也不希望自己培养的下属冒险。但是她不拿下属冒险,就是拿女娲城冒险。

    让玩家去外交,玩家可能循规蹈矩,按照她的想法完成任务;

    但也可能挑衅对方,向对方宣战。

    他们甚至可能活腻了,直接跑到西马尼奥斯公国找国王宣战,看一个公国对战一个城邦的碾压式打法。

    这谁说得准呐。

    她看起来有很多种选择,实际上只能选下属去冒险。