狗剩认真思考:“我会觉得这次的主人很仁慈,跟着她应该不会太快被弄死。”

    “对。”

    陆期期点头,“没有人愿意跟随残暴的人,仁慈是征服的手段。”

    狗剩闻言似懂非懂:“他们都快要饿死了,我们给这些奴隶食物,他们不是会更加想跟着我们吗?”

    “他们吃饱了,就该跑了。”

    小孩的思想天真,也极其容易走上极端。

    陆期期拿起一根树枝,在地上画了一个天平,“仁慈是需要有限度的,它必须和强硬的手段配合起来一起使用。让人感激你仁慈的前提是畏惧你的威严,好好悟吧。”

    她拍拍狗剩毛躁的小脑袋,一边查看最近领地内发生的事情。

    她现在没回领地,只能查看官网上的玩家留言。

    【677跑哪儿去了,最近都没看到她。】

    【最近除了种田好像没其他重要的事情,有点无聊唉。但是不想去森林被虫子咬,大家有没有除开搬砖和种田外的赚贡献点方法?】

    【建房小哥最近好像交了个女朋友,他还和女朋友一起游戏。家人们谁懂啊,我游戏还没玩明白,已经有人靠游戏脱单了。】

    【什么时候开启公测啊,我一个人玩这个游戏,其他朋友都玩手游,已经有点疲劳了。而且每天都在搬砖、打工、种地,除开生活类的游戏模式,其他刺激点的游戏活动完全没有。

    每天除了来赚点贡献点,都不想上线了……】

    和陆期期最开始的担心一样。

    因为游戏的人太少,前期的游戏方式太过单一,部分玩家的积极性已经大不如前。目测有六十多人每天上线都只是种下地、在附近转一圈钓钓鱼,对建设领地和争当贡献榜第一的兴趣大不如前。

    有疲倦期很正常。

    陆期期对他们这样的情况早就有预料,只要游戏中注入新鲜血液(玩家),整个气氛又会再次活跃起来。

    而现在,当务之急是发展。

    本来,在整个部落的发展中,她想走的是精铺路线。就是先发展一座城,安安稳稳的守着,搞农业、搞畜牧、搞房屋工程建设……增强自身的生产力,做内部提升。

    然而当前的形势更适合暴铺。

    雄霸天升级的两个要求,人口从其他部落抢,肯定比自己在家生来得快。而且他们有盐,就算不去抢别人,其他人知道后也会抢自己。

    既然这般,还不如先下手为强。

    她现在改变策略,在保证食物够维持正常生活的情况下,重点发展武装力量。换句话说,就算食物不够,他们只要武力值够强,也可以去抢那些资源肥的部落。

    比如:盐土部落。

    陆期期的强盗意识在此时萌发,不过现在更重要的是解决巨石部落这个棘手的问题。

    如果是自己部落在没有盐井之前,得知盐土部落盐资源丰富的情况下,都会考虑抢占战略物资。更别提巨石部落这群本来就以抢劫为生的部落,在发现一块大肥肉出现在面前的时候。

    他们能把持住?

    他们把持不住,陆期期同样把持不住。

    这群人想要陆期期的盐,陆期期想要他们的人。

    这个部落说不定还有很多奴隶,把这些奴隶都搞来,再努力一点将巨石部落也变成奴隶,1000个土著,短时间里也是有希望攒出来的。

    想到这里,她干脆编辑起任务来,利用好剩下的那些热情的生活类玩家:

    【任务:投石器】

    我们的领地并不安稳,不少邪恶势力盯上这块肥沃的土地。我们急需武装力量,投石器-->>

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