所以到底是选择增加效率节省时间,还是消耗时间增加出货,就要看路克自己的决定了。

    至少当前环境下,效率比出货量更重要。

    因为这次的尸群中夹杂了不少求生中的狂怒病毒丧尸,所以这一波出货的物品算是首次出现了现代火器。

    三只sig-p226手枪,两只乌兹冲锋枪,一杆泵动式霰弹枪。

    除了有着物品面板以外,它们就是数值基本照搬现实的枪械,而这也意味着它们的使用是非常有门槛的。

    最简单的,如何开保险、如何上膛、怎样的持握才不会在开枪时震飞手腕等等的常识,路克对此是一窍不通。

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    懂得在游戏里开枪可跟懂得在现实里开枪,完全是两码事儿。

    在游戏里只需要按下鼠标,或者手柄按键,枪口便会自己冒出火光,可现实中的开枪又怎么可能这么简单呢。

    当然,对这些求生之路枪械一窍不通的并不只是路克。

    蝮蛇表示,自己是人生中第一次见到科技含量如此低下,理应被锁在博物馆当中供人参观的上古火器,在他的观念中,所有的火器都应该是可以跟铁血电脑铁血面具串联在一起,直接目光锁定控制的才对。

    这种需要单手或双手来控制的低端火器不光是威力很差劲,还会占用自己的手部空间,使用它们对战斗而言根本就是得不偿失。

    嗯,在场的人员当中,完全不懂枪械的就他们两个。

    其他人或多或少都有经验。

    让路克比较意外的是,疾风、枫、隼龙这几位忍者职业在枪械方面的使用可谓是相当的熟练,不过考虑到他们都是现代忍者,这事儿倒也不是那么稀奇。

    飞跃者、跳跃骑士、黑豹几人的平日里主要使用的武器就有枪械。

    而黑辣妹除了在自家训练中有过接触以外,她所在的学校里也教过相关的知识。

    这个世界的学校多多少少都会对在校生进行一定的枪械使用培训,对于普通人而言,掌握枪械的使用便是提高自己杀伤力的最快途径,没有之一。

    普通人的确是无法与魔物对抗,但这并不意味着他们不会对抗。

    说句难听点的,狗急了还跳墙呢,普通人急了反杀魔物的例子自然也是有的,而且实际上并不少。

    乍看起来这几只白板枪械没什么太大的用处,因为枪械和子弹是分别掉落的,所以这些写实枪械用起来其实并没有那么的方便。

    但在这几只枪械里,却出现了一个多游戏模板融合后被优化的典型个体。

    其中的一把乌兹冲锋枪,带了1枚镶嵌孔。

    这枚镶嵌孔的存在让这把冲锋枪的价值完全不同了。

    路克这边顺手就将刚刚掉落出来的一枚碎裂蓝宝石顺着面板塞进了乌兹当中,黑色的枪身刹那间就被整个染上了一抹冰蓝色,而它的属性上也出现了【附加微量冰冷伤害】的条目。

    “哦哦哦~这个真好用!”

    在看到被手中的蓝宝石乌兹连续命中的丧尸变得通体发蓝,行动进一步被迟缓,且很快就被彻底击碎成的满地碎片,黑辣妹脸上的兴奋是无以复加的。

    ……怎么感觉这附魔冲锋枪比法杖好用多了啊?

    路克这边刚冒出了这个念头,就看到一梭子瞬间打光的黑辣妹已经是一脸欲求不满地返了回来。

    然而我们的路克在重新接过子弹打光的蓝宝石乌兹时却是露出了思索,并在短暂的思考过后开始鼓捣了起来。

    只见他先是腾空了自己的第二武器栏,然后将镶嵌了蓝宝石的乌兹放到了主手位置上,随后,他又将原本应该手动取出,一颗一颗-->>

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