覆盖,除了口器依旧是那副恐怖的模样外,整个人看起来像是一个梳着脏辫儿的强壮猿猴。

    倒是挺怪的。

    其腿部的伤口自然也是被完美修复了,不光是看不到划伤痕迹,更是直接被毛发覆盖掉了。

    武兽装甲魔猿之装。

    按理来说,此时的蝮蛇应该就能大幅度减缓乃至于免疫铁血臂刃的锐利了。

    然而,臂刃再一次没有太费力地划开了蝮蛇的大腿。

    “……?”

    蝮蛇歪头,有些无法理解,但是其身边的路克却是突然反应了过来,随手凝结了新的治愈弹,砸在了蝮蛇的腿上。

    可这一次治愈弹不光是没有对其造成任何的冲击,更是连治愈效果都不见了,依旧在流血。

    “我懂了,应该是治愈弹的攻击覆盖了你的自残,奇美团子把治愈弹判定为了最后一击,而不是你的铁血臂刃。”

    路克一边说着一边递过去了一瓶治疗药剂。

    奇美团子的效果很强,但判定也比较苛刻,想要对针对性的攻击减伤免疫那就要避免受到二次伤害的同时及时嗑药,要不然就只能当一个可以改变形态的大药来用了。

    路克这边还有很多要试验的东西。

    《全职猎人》的念能力设定便脱胎自《幽游白书》的灵气、妖气设定,虽然双方在细节方面的确有着不少差别,但很多理念概念甚至是原理其实都是相通的。

    比如说桑原的灵剑和浦饭的灵丸都应该属于偏放出系,藏马的植物操控能力偏操纵系,飞影的妖气转魔界黑炎属于变化系,不过其黑龙波应该是变化系结合放出系等等。

    他们的性格也多少与西索口中的念能力者对应性格沾点边儿。

    两个逃学威龙急躁无比,藏马我行我素爱讲道理,飞影变化无常傲与娇并存等等。

    而路克的治愈弹应该就是变化系与放出系的结合,先是将灵力的特质转化为治愈,再以能量弹的形式击发。

    但在路克看来,灵力能够做到的事情远不止于此。

    就像是死死若丸能通过与魔哭鸣斩剑的共鸣释放骷髅一样,自己是不是也可以用特殊的武器装备作为共鸣道具做些什么呢?

    想到这里的路克手中已然是多了一柄狩猎笛。

    他在一如既往地挥舞笛子,发出阵阵低沉的旋律的同时,也在尝试着将灵气灌注进去。

    而当他选择吹奏“血量持续恢复”旋律的时候,他明显能够感觉到自己的灵气在被消耗,与之相对的便是血量持续恢复旋律的效果和持续时间都有所增加。

    幅度虽然不高,但确实是增加了。

    路克拄着狩猎笛,静默了半响,随后竟然是选择掏出了魔哭鸣斩剑。

    按照这把武器的效果描述,灌注魔力和妖力的时候,它会一如既往的释放出恐怖的亡灵之音以及随机献祭观众的自动追踪骷髅头。

    那……如果自己往里面灌注灵力的话会发生什么事情呢?