几个人吃吃喝喝休息了一阵子,便又重新回到了双龙道场里面。

    正巧,公会那边的每个中午和晚上都会来一趟的工作人员刚好搬完了之前堆砌起来的最后一堆魔物尸体,而这群工作人员中本次的头头便是之前路克的头头,那个几天下来交流了不到五句话的清理小组组长。

    双方显然都认出了对方,但因为本来就没什么交集于是乎也只是相互轻点头算是打了个招呼。

    不过当组长背对着路克的时候,本来没什么感情波动的眼神里还是冒出了一丝的感叹。

    这就是世界的参差啊~

    几天前自己还能大声指使的对象,一转眼已经变成了正儿八经的持证E级勇者了。

    好事儿,都是好事儿,这就说明能够斩杀魔物的群体当中又多了一个人,这比任何其他事情都能更让他感到高兴的事情。

    小组长或许有他自己的故事,但是在这里是无关紧要的。

    他现在能做的也就是做好自己的工作,按照公会的指示将一车又一车的魔物尸体拉走处理掉,仅此而已。

    至于路克这边的情感就更淡了,与原头头对视这件事儿很快就被他抛之脑后了,反倒是魔物巢穴内的奇怪情况引起了他和同伴们的注意。

    原本分散在附近的顾客和训练场工作人员都聚集在了功夫道场的门口,而且明显都在议论纷纷。

    只不过还没等路克动身,黑辣妹这小妞就已经蹦蹦跳跳地窜了出去,随便就近抓了个人就询问了起来。

    这下路克他们才知道,原来是有人无视训练场的规则和事先签好的协议,主动去对区域核心BOSS实施斩首行动去了。

    而这些正常利用这里进行训练的顾客们是被工作人员强行引导到这里的,为的就是防止这里面有同伴接应,也算是防止可能存在的接应同伴轻易逃跑掉。

    “这里面有什么说法么?”

    对此很是不解的路克对着伙伴们问道。

    因为这虽然是游戏场景具象化的碎片世界,但击杀BOSS的行为并非是百分百有收益的,倒不如说拿不到任何魔物道具才是常态。

    所以按照路克的理解,强行快速击杀BOSS导致整个魔物巢穴被消灭这事儿本身就是负面收益,同时还必须面临着与斗兽笼背后的“大脚”勇者团产生直接冲突的危险,可谓是负面中的负面,他完全不明白为什么有人要这么做。

    但同伴们都算是老油条,很快就给出了让路克恍然大悟的解释。

    大致的可能性有两种,一种是朴实无华的商战行为,另一种便是排斥魔物的极端分子。

    我们以为的商战——数据的对冲,活动的力度,人脉的压迫。

    真实的商战——纠集人员抢你公章,买通保洁每2个小时断你一次电,开水浇你发财树。

    斗兽笼的生意好,就代表着同类竞品的生意差,毕竟训练场这个消费品是有消费惯性的,一旦习惯了某一家的氛围和强度就很难随意更换,基本不会出现今天去这家明天去那家的行为。

    所以当身边有生意好的门店时,该怎么做呢?

    杀他BOSS,直接强行关了他们的店就好了啊!

    而极端憎恨魔物的人的底层行为逻辑其实就更简单直接了。

    他们认为所有的魔物都该死!连一秒都不允许在这个世界上多呼吸!

    什么!?用活着的魔物来开店赚钱!?

    该死!异端!人类之耻!我他妈连你们一块儿砍!

    这种不知道该定义为极端的人类主义者还是极端的魔物排斥主义者,经常是会找机会对类似于训练场这种利用魔物来赚钱的店面和群体的麻烦的。

    所以-->>

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