冒出敌方前来侦查的隐匿机甲时,最前方的霍焱率先就发现了敌人,季青锋绕后进行围堵,在地图上瞬间门就形成了封锁的姿态,霍焱挡在盲区,给季青锋跟林垚提供了安全的围堵空间门。前排三人组的配合默契很高,应沉临还在考虑地形的时候,霍焱几人已经成功淘汰了对手。
这跟应沉临在星网虚拟战场的时候不太一样,也跟他在污染区时见过的KID队友不一样。
在场外观察了队友很长时间门,但真正跟队友处于模拟战场的时候,队友的行动能力与他平时在场外虚拟屏观察的时候不太一样。
平时他习惯去观察所有,然后把自己知道的东西告诉队友,可在战场上,他的队友也在观察,而且观察细致缜密,特别是前排,在季青锋跟林垚变动位置的时候,霍焱第一时间门就站在保护位置上,时刻提防着其他方向敌人的来袭。
应沉临在短暂的迟疑后马上跟上了队友,而场外,观察到这一点的江思淼飞快地把数据记录下来。
沈星棠见状道:“是沉临慢了?”
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nbsp; “没慢,沉临是单兵,单兵跟团战的思维有差异。”江思淼说道:“磨合训练,首先就得让他习惯团战的赛场节奏,也明白队友在赛场上的配合节奏,这里不是只执行污染区任务的环境,赛场到底是赛场,得让他先重构新的节奏。”
赛场的局势多变,应沉临的大局观确实很强,但上帝视角跟赛场视角有所区别。
单兵习惯自己解决一切,但在团战更快更猛的节奏里,应沉临必须习惯去接受队友的一切,完全地信任探路的队友。
霍焱季青锋林垚三人前排,这是游溯还没加入前就已经有的稳固前排。
他们三人的节奏最能代表KID的节奏,所以最开始得让霍焱来指挥,把应沉临带入团战节奏再说。
江思淼观察着,注意到场内的应沉临的动作。医疗机甲从最开始谨慎稳定的飞行轨迹,到贴合霍焱的飞行轨迹行动,看到这里,江思淼意外道:“他的反应速度很快,已经在跟霍焱的节奏了。”
场内,在KID前排行动击杀敌人的时候,应沉临已经跟上队友的节奏。
他游走在前排与后排中,是一个非常有利的策应位置。就在他逐渐习惯队友节奏的时候,应沉临在森林的另一处遭遇到另外的队伍,这次交手的队伍实力非常明显,几乎只是瞬间门,他们就同时与多台机甲狭路相逢。在这第一时间门,他飞快地往后一退,架起能量炮给前方的队友支援。
对手的强度变了。
季青锋直接喊道:“我靠三水,你导入的这是什么数据啊!”
“这段时间门你们在虚拟战场遇到的所有排行前三的队伍数据我都导出来,其中我选了将近50组队伍数据,进行特殊AI训练,并把模型数据的难度提升到原来的30%!”江思淼在场外看着,“放心吧,对手强度我模拟过了,绝对够你们训练。”
虚拟战场对手实力30%!?那就是基本职业机甲师的水准了。
“热身也结束了,我来说战术安排。”江思淼划着数据板,接着说道:“这场你们也注意到了,我让你们携带的武器偏向近战武器,这是为了应对狭小森林障碍地形较多的污染区赛场,在这种赛场里近战发挥的用处比远程更大,所以我们要采取速攻策略。”
森林没有合适的狙击视角,炮弹容易被森林阻挡,那就得让自由移速更快的近战来抢夺先机。
江思淼:“霍焱跟林垚前排,沉临跟大锋主攻,游溯跟鹿溪策应。”
应沉临闻言扫向地图,发现雷达地图位于前排的霍焱跟林垚已经找准了相应的位置,他们的位置巧妙,恰好给应沉临提供了一个方向的庇护,这也就意味着他去伏击别人的时候,霍焱跟林垚的方-->>