有机甲师登记完就宣布入舱。

    [系统进入预备跃迁阶段,维修师已确认,现进行机甲师就位确认。]

    [您已进行确认,编号KID共6/6机甲确认完毕,数据载入中。]

    应沉临点下确认后,跃迁程序进行操作,等到他再次睁开眼的时候眼前是已经一片一望无际的汪洋。

    与此同时,他的视野屏上弹出提醒。

    [欢迎来到阿加曼海星污染区,本场比赛模式为[七天抢位赛]]

    [载入完成,规则任务书已发放至各位的系统,请及时查看。]

    “七天抢位赛!?”看到这个赛制,季青锋愣了一下:“不是跟以前一样大混战吗?”

    阿加曼海星污染区直播间里,在所有机甲入场的时候,七天抢位赛规则出来,直播间里的观众都聚焦在规则介绍上。

    [七天抢位赛:所有机甲进入阿加曼海星污染区7天(168小时)内,机甲师需前往阿加曼海星污染区内特定的海底旗标点,占领旗标点的战队获得生存权,时间每减少24小时,阿加曼海星污染区内的旗标点就会关闭一处,没有生存权的战队淘汰。比赛持续7天,直至关

    停到最后一处旗标点,在7天时间结束时占领最后旗标点的战队成为获胜方。]

    [请注意:本场比赛不采取战绩积分制,旗标点完全占领时间需要10分钟,每日旗标点位置都会刷新重置,清空各个战队占领记录,旗标点地图会在刷新会发放至赛时系统频道,请及时查收。]

    直播间内,看到排名赛居然不采取以往常见的大混战模式,而是采取了抢位赛,观众们疑惑的声音在弹幕上越来越多。

    官方直播间的解说A给观众解释道:“抢位赛的赛制在星域赛出现过,我们曙光第一次在排名赛采取抢位赛的机制,简单来说这种战斗最主要的是就是获取旗标点,一共8个战队,每天旗标点都会减少一个,也就是必定有战队会在抢夺的过程中发生摩擦,甚至有多方混战的可能。”

    【抢点了吗?这比赛怎么看起来比晋级赛还要简单一点?】

    【不简单好吗?这个规则处处都是坑,你是没看海底啊!兄弟!】

    “很多观众对这个比赛情况存在疑虑,这场比赛的难度绝对不低。本场的赛区是在阿加曼海星污染区,我们现在看到第一天七个旗标点已经出来,这些旗标点都位于海底。”解说B继续道:“阿加曼海星污染区海底的污染物非常多,机甲进入海域作战,潜入深海则会考验机甲师的水下作战能力。”

    机甲有氧气舱,氧气舱除了原本备用的氧气储备,更多的氧气是通过机甲机体程序与大气环境进行兑比供应。这种特殊的氧气转化能让机甲氧气舱在多个特殊污染区环境中使用,可海底环境是没有氧气的,机体的气体转换系统也无法正常运转。

    也就是说,机甲师想要在水下自由作战,短时间战斗没问题,但长时间战斗还得考虑氧气转换问题。

    氧气舱转换只是问题之一,更大的难度是海底大量的污染物,阿加曼污染区已经有几年没开启,这片海域累积的污染物只多不少,参与比赛的机甲师不仅要考虑竞争对手,还要考虑污染物问题。

    【我刚刚看了旗标点位置,周围都是污染物。】

    【怪不得这次比赛允许携带的能源管变多了,这种环境怪不得。】

    【坑太多了,你们没看旗标点的位置是公开给八个队伍的吗?也就是说可能会存在一个点同时有多个战队抢占的情况。】

    打架要在水下打,周围还都是污染物,有可能多个战队抢一个点,那必然会爆发战斗。

    直播间所有人看向各家战队跃迁的坐标,基本在拥有旗标点的海域外围,而旗标点的位置遍布整个阿加曼海星,这-->>

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