,“KID在反牵制疾风。”
机甲师问:“怎么反牵制?”
“KID的指挥注意到武器的差距,他在利用己方武器功效最大程度地去限制疾风。”乌清霜快速说道:“而这个突破点就在trace,他先诱饵吸引疾风机甲的注意力,趁乱分隔疾风前排的距离,让坦克跟近卫无法做到相互支援。”
“隔断前排后,他们位处中排。”乌清霜眼睛中带着几分赞赏,“这个位置,只要把握好,就能完全隔断疾风中后排对前排的掩护。”
疾风两台远程机甲都在最远的地方,经由trace的轰击,疾风坦克的距离早就偏离戚司城最远的支援范围,他控制武器天雷炮根本抵达不了林垚空间的位置,能最快协助坦克的就是疾风枪炮,可拦在疾风枪炮面前的是单兵sink,他驾驶的是医疗机甲,可他携带的是能量炮,这段距离完全足以让他连发拦截疾风所有炮弹。
sink阻断了后排唯一的支援,trace拦截住了中排的隐匿跟医疗,那么疾风前排就是个失去支援的区域。
“可是这样的话……KID不一定有优势啊。”机甲师说道:“他们前排各自留了一台机甲,就算KID能留住疾风坦克,可近卫打坦克,控是控,淘汰的难度很高。”
乌清霜说道:“那如果KID的目的是趁着拦截,淘汰疾风近卫呢?”
机甲师闻言一怔,顿时看向疾风前排的位置,此时与疾风近卫交手的是KID隐匿,“隐匿打近卫……?KID隐匿有这本事单杀近卫吗?”
直播间里,观众们的注意力看着这个越来越混乱的战场,在所有人注意力被中排位置拉扯战吸引的时候,前排位置的激烈交战让所有观众不由自主地将目光看向那边视角。
入眼就是KID隐匿机甲,在直播间待久的观众对KID隐匿再熟悉不过,这个机甲师在对污染物的驾驭上有无法言喻的天赋,也曾在开局的时候成功偷了空蝉防备的旗标点。
隐匿这种类型的机甲,说到底是一种偷袭跟侦查能力强的机甲,有非凡的近战攻击能力,攻击速度也有先天独到的优势。再说KID隐匿携带的是位移钩爪以及一把不明用途的弯刀,这样的武器搭配在偷袭跟潜行上都有优势,即便对戚司城无效,可去追疾风枪炮也有不俗的进攻效果。
但是没有,KID选择让隐匿来跟疾风近卫打。
【他们好像不是在互相牵制,而是真的在耗!】
【近卫跟隐匿打……?】
【这谁能赢啊?】
【实力的话应该是疾风近卫赢吧?】
【不止是实力,你们别忘了KID隐匿的耗损度很高啊!】
论战斗伤害力,隐匿的伤害会比近卫高,可近卫的防御比隐匿高,不考虑机甲造材差异来分析,两台机甲对彼此的伤害量其实是差不多的……可问题就在机甲耗损度,这是一个在机甲对战中非常致命的数值,两台机甲对战的情况下耗损度低的机甲有非常大的优势。
从上帝视角,观众们可以看到疾风近卫的耗损度的是20%,可KID隐匿的耗损度已经高达36%,这相差将近16%的耗损度,真正硬耗起来,KID隐匿绝对是劣势的一方。
【不对啊,近卫的虚无磁场好像对KID隐匿没用?】
【这么一说我突然想起来,KID隐匿没有带控制。】
眨眼的时间,场地内两台机甲已经先后交手了两三个回合。在到处都是海水的环境里,两台机甲交战的速度非常快,疾风近卫在几回合试探中知道KID并没有携带控制武器,更不畏惧与KID隐匿交手,他没有开启虚无磁场,而是使用强攻刀对KID隐匿发起了攻击。
水系强攻刀在海水里更具优势,挥刀的压力减小,刀身携带水流附带部-->>