麻痹力通过右肩瞬间镇住sink右手及其右手上的流火剑,使得他防御的姿态慢了下来。枪炮在命中右肩后他立刻锁定轰击sink的左脚,从下往上地定住了对方左脚的行动力。
两炮轰击将人定在原地,隐匿抓住了必杀的时机,从sink的身后出现,匕首对准的是sink的机甲后颈。
而就在这个时候,原先被封死不动的sink右手的武器忽然消失,左手上骤然出现了空间杖。
见到对方切换出了空间杖,枪炮下意识地就切出钩爪杖来封住他的行动,可预料中的红色光圈没有出现,sink站在原地没动,右脚却在那瞬间退后了一步,头部往下一伏,避开了那把锋芒毕露的尖锐匕首。
与此同时,长杖型的空间杖打横抵在了sink机甲的腰部,他左手猛地一用力,以自身腰部为杖身转轴,半根空间杖从斜侧方突然出现,以一种极快的转轴力狠狠地打在了身后隐匿机甲上。
隐匿机甲始料未及,没想到对方腰部会突然窜出来一把杖,被巨力猛地打飞出去,撞在了并墙上。
“他居然不是要位移——”枪炮的话还没说完,就看到一把打飞他队友的sink在瞬间跃动了起来,他的推进器在瞬间推满到了极点,从几十米外的位置猛地朝自己的方向突击而来。
变化的速度实在太快,比不久前的节奏快了一倍不止。
枪炮意识到上当,急忙将能量炮再次切了回来,迅速锁定了对手猛然轰击。
正面冲击的sink像是早就预算出他枪炮的蓄力速度,在雷系能量炮即将命中他的时候,以一种极快的刁钻姿态从能量炮的侧边闪过。他贴着冰面极速飞行,迅速拉开与身后隐匿的距离,在即将贴近的时候,手中的武器切换成了流火剑。
以[风火]为主要异能的流火剑能掌控的是一种可以媲美风的火焰,这种火焰最适合的就是打快攻,不仅能提高剑的攻击速度,更可以操控风火来做到超越剑身限制的更远攻击距离,剑能御风御火,御风则可增快速度,比如轻盈。
枪炮在注意到对方距离拉近的时候瞬间往后撤退拉开距离,他带着能量炮迅速后退,可追上来那台机甲的速度更快,枪炮机甲的移动速度本就慢,在他炮火反控失败的时候,就已经被对方拉近了距离。
流火剑以迅猛之姿从他的面前攻下,灼热的火焰充斥着他的视野充满火红,还没等他进一步反抗的时候,正面的火攻落下,灼热的感觉透过神经共感灼烧着他的胸前,他被流火剑猛地击退撞上了冰窟拐角的冰墙,从炙痛中反应过来的时候,sink的第二剑已经落下来了。
流火剑在他手里轻盈如风,一剑之势如气吞山河,击中之后再次横砍腰部。
100%两剑的威力带来将近8%的耗损,就在这个时候隐匿赶了上来,匕首克制了流火剑的发挥,紧急地救了队友。枪炮急速地从sink的剑下逃生,迅速地拉开距离,内心一阵后怕。
被sink缠住的那一刻,他完全找不到可逃脱的契机,对方的操作没有瑕疵,也没有漏洞。
“他的速度怎么快了这么多!?”枪炮惊愕不已,“反应速度直接上升了三倍,跟我们观察的数据有差异。”
他们确实很警惕sink,对方作为前单兵冠军必然有强悍之处,所以他们处处小心观察着对方的进攻节奏,从对方的节奏里找弱点攻击。几分钟前,sink明明被他们压制着,节奏怎么突然变快跟上来了。
“有一种可能——”隐匿沉声道:“我们在观察他的时候,他在利用我们的试探反过来观察我们。”
sink被隐匿的匕首逼退了几步,他被逼退后没有退到安全范围,反而是继续切换出了空间杖。
作为空间类位移武器,这把武器在设计之初为了避免被其他机甲近身破坏,杖-->>