ID擅长利用地形,但是在曙光的时候他们只是停留在利用地形的第一个层面,现在这个战队对地形的利用,战术的运用越来越成熟,与曙光星系赛的时候完全不一样,“他们的机甲师水平完全不弱。”

    KID这个下水道战术,精妙在战术的运用,可事实上离不开围绕KID隐匿的运营。

    KID隐匿就是全场的眼睛,他一旦被抓到,KID这个战术就废了,其他战队能反过来利用KID隐匿攻击KID战队。可关键是KID隐匿不好抓,这个隐匿机甲师看似举止夸张,可是心性却格外地谨慎跟稳重。

    最开始凝冰控制抓他的那一波,他都能在极限的状态下反应过来躲避撤退,执行能力强、谨慎稳重。

    PJT主教练道:“场内三个战队要是没解决KID隐匿,接下来就会成为KID的主场了。”

    直播间的观众们再次看到KID潜藏在下水道里,而KID隐匿自由自在地变幻伪装对象藏在了其他战队交战圈周围观察,一部分观众越看越心急,也有一部分观众意外KID这把武器的运用,在上半场的时候他们觉得KID这把幻觉武器在实战现场运用程度不高,工具隐匿行不通,可下半场KID利用工具隐匿这个特点,已经接连从混战场中获得两个机甲分。

    要知道KID跟jiazi打得那么费劲,才拿了2分。

    现在利用KID隐匿为中心的绕边打法,在少量耗损跟能源消耗的情况下,达到了利益最大化。

    这时候,直播间终于提出疑虑——

    【但是KID这把武器会不会太bug了?】

    【对啊,我记得上半场这把武器不是出现累积性耗损吗?qingf已经接连用了很长时间吧,这把武器的耗损问题怎么可能没暴露?】

    【累积性耗损问题不是说不能解决吗?】

    看到直播间的疑虑,解说把问题反馈给了赛委组。

    “kid的武器不存在问题,这点在中场维修结束的时候,联盟的审核组已经进行严格的审核,入场前KID隐匿这一幻觉武器确实存在累积性耗损,而现在机甲内部情况里也备注着累积性耗损的问题。”武器专家微微皱眉,但还是接着往下解释道:“这点很奇怪,但是KID隐匿确实是一直在使用存在‘累积性耗损’的武器。”

    审核没问题,那就可能是KID机甲师操作问题,或者是KID内部的维修技术……这是没办法公开于众的消息。

    直播间观众虽有疑虑,但很快就被赛场内的节奏重新吸引了目光。

    KID位于地底这一战术威胁对场内几个战队都产生了影响,可影响最小的是zuoy,zuoy是满编队,完全不惧怕KID的后置位围观,他们反倒是利用这一时间加快对jiazi跟凝冰的施压,火力都强了不少,先赶在KID行动前淘汰机甲拿到分数。

    凝冰剩下两台机甲一直在藏匿,惨的战队就是jiazi。

    他们现在除了面对zuoy的正面火攻,还得时刻提防着凝冰跟KID的背后偷袭。

    直播间视角,众观众看到了KID的动向。

    KID隐匿静悄悄地锁定了jiazi战队所在地,很显然KID下一步要针对的对手就是jiazi战队。jiazi的耗损度很高,全由指挥冷静谨慎的控场能力才能运营至今,现在盯着他们的不止是zuoy跟凝冰,还有一个在地底虎视眈眈的KID,他们应对周边环境的压力顿时就上来了。

    【我靠,KID这个包围的角度,他们对jiazi真狠啊!】

    【凝冰躲太深了,这能围就只能围jiazi了吧?总不能去打zuoy,KID又不是慈善家。】

    【流氓啊,他们这是盯死了jiazi枪炮。】
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