赛场内,卡纳亚从最开始的冲击中反应过来,迅速地调整了应战策略,集中注意力进攻KID近卫yao,调整中远程进行辅控,离开烟雾跟雷区。
而KID似乎也洞察了他们的动向,后半部分大部分机甲几乎都是绕着KIDyao进行防御进攻。
场外看着卡纳亚确实是被KID一边倒地压着打,战力没打出来不说,整体的行为显得格外降智,但设身处地去思考KID从一开始布下的大局,他们确实有非常大的先手优势。
先是水火碰撞产生烟雾,KID坦克yan转移坐标去成为锚点进行雾内大范围攻击,后转而利用预先埋伏的机械蛛丝进行攻击,一套接一套,卡纳亚采取的方式都没问题,最大的问题是他们被KID先发制人,哪怕迅速调整过来,KID已经拉开了一个巨大的优势。
要是连续几天的长时间战斗,卡纳亚反应过来就能调整,他们后半段已经控制住丢分的趋势,奈何前半段在KID的影响下已经有了大量的耗损,后半段稳住了节奏,想拉回优势也需要时间。
可这个赛制里,双方战队的战斗时间只有7小时。
前半段的拿到节奏优势,基本上就已经稳拿高分了……而KID经过两场战斗,非常快地适应了这个节奏点,他放弃半小时的休息时间,为的是抢到跟卡纳亚前半段的节奏优势。
神盾主教练:“你别看这场打得很没有水平,但KID已经摸透了7小时速战的方式的重点,这次的星盟赛目的不是为了把人淘汰出局,而是如何利用优势在7小时内拿最多分。”
赛场内,卡纳亚的失分速度变慢,一路坚持到6小时的时候,卡纳亚还没抢到林垚的耗损分数,他们自己的控制机甲失手进入KID前后包围区,再次被打到30%的耗损,KID再得一分。
还有另一边战场,卡纳亚坦克的水平比不上CEF4坦克,比起跟季青锋打得有来有回的CEF4坦克,卡纳亚坦克只守不攻地拖延时间,边跑边打,在季青锋的手里也掉了一分。
剩下最后一个小时的时候,卡纳亚全员转为防守,没有让KID再获得一分,最后定格分数在4:0。
KID作为擂主连战两局,分别拿到了4分,再次获得了擂主选择权。
【KID4分了卧槽。】
【卡纳亚后半段节奏找回来了,但是开局失分太严重了。】
【KID那种打法,卡纳亚能找回节奏已经算是非常不错了。】
一个从未上过星盟赛的黑马战队,在短短两轮快节奏的比赛中,先是与CEF4正面对抗抢夺节奏获胜,再是布局利用战术碾压卡纳亚。
星盟赛观众们从15个小时的连续时间中反应过来,在KID以8分优势位列星盟赛积分总榜的时候,观众们忍不住侧目,现在10个区域内的比赛都已经进行了两轮,不比赛场内积分延迟公布,在场外的观众已经能看到10个区域前两轮比赛的总积分结果。
向来是五个星域倒数的第一星域,两轮比赛下来居然位于五个星域榜首的位置,其中最多的分数贡献者就是来自居民区的KID战队,两轮比赛8分,给第一星域的总分赢下了巨大的优势。
越来越多的观众涌来了KID的直播间,入场就看到获得选择权的KID正在进行第三轮比赛的擂主选择。
【KID两场比赛的累积耗损平均下来每台机甲也有30%+了,但他们就丟了一分。】
【这个耗损情况相对健康啊,他们说不定还可以接着轮!】
【连续三局吗!】
“轮流制这种赛制要求拿积分,也就是打越多场比赛拿的分数越多。”解说继续说道:“KID战队坚持战斗的轮数多,其他战队的战斗空间就会被压榨,这就是擂主的选-->>
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