把空间封锁武器,砸下来的时候不再是单面空间墙,而是形成四方空间,一下就将动作被迫放缓的KID近卫困住。
与此同时,高处SLY枪炮的雷系狙击炮锁定了这个方向,KID近卫重力枪刚戳破一面空间墙,雷系狙击炮猛地轰了下来,俨然是要将KID近卫跟空间一同轰碎攻击。
这时候,KID枪炮的压缩风暴速度更快,与攻向KID近卫雷系狙击炮撞开,压缩风暴骤展的风刃挡住炮弹的瞬间,将周围那些诡异的冰雾一同吹散。KID控制抓住了时间,反手轰出了一发飞花炮,逼退了节节靠近的SLY医疗。
【KID的动作是不是没有之前猛了!?】
【因为SLY枪炮隐藏起来了啊,没办法看到他的轰击初始路径跟蓄力情况。】
“这把KID没有进入高速消耗的状态,能源使用状况也相对节俭。”解说迅速道:“这边计算trace的拦截速度没有下降,只是他的反应时间被SLY枪炮缩减了,打得相对谨慎。”
远程拦截的操作难度非常高,尤其是狙击炮对轰拦截,狙击炮的威力要比其他攻击炮强很多,控制机甲想要拦截狙击炮弹则需要连续100%蓄力或者距离预判,才能将狙击炮的影响范围削减,枪炮机甲间互相拦截也是,要控制足够的威力保证拦截成功,同时也要把控方向跟能源消耗。
可现在在SLY枪炮完全隐藏,KID控制机甲就没办法承担远程拦截位,只能交给KID枪炮trace去拦截。
另一个解说道:“看来上一轮对阵失败,给SLY带来了很大的影响,他们的战术调整了很多,trace的枪炮确实很难拦截,所以SLY战队增加开了己方枪炮攻击炮的拦截难度,从中来拖延trace的战斗时间,除非trace不顾能源消耗,否则他会极大限度受到SLY枪炮影响,这把很难打1控2。”
【SLY枪炮能以一人之力拦住trace了。】
【隐形贴片太bug了,而且SLY枪炮还位处高处,比KID多了个高位优势。】
【拦住trace的话,剩下就是Alice拦住两台机甲的区别了。】
直播间观众看到场内SLY只有5台机甲,但他们的配合灵活性+先手优势,交锋过程压制了位置跟后手劣势的KID。
SLY枪炮凭借远程高位+隐形制造的时间差成功阻截了KID枪炮,SLY医疗与KID控制缠战相互逼退,双方隐匿相互交手,KID医疗跟坦克面对SLY近卫爱丽丝,还有在周围伺机行动的KID近卫跟SLY控制。
赛场内,应沉临没有主动去进攻爱丽丝,霍焱挡在他前面的时候,他正在观察SLY的武器,SLY武器可以说是
几乎大换,而且每一把的武器的级别都高于前两把的武器。
SLY雷系散射炮+狙击炮。
SLY控制高功能空间封锁+未知武器。
SLY医疗冰雾控制炮+未知武器。
SLY近卫伸缩高攻锤+未知武器。
SLY隐匿雷系散攻短刃+隐形武器。
武器三把未知……而且隐形武器相对诡异,应沉临看向高处:“SLY靠近我们没有任何动静,很有可能使用的是放置型隐形武器,与我们常见的移动隐形武器不同,SLY隐匿放置武器的同时保护了SLY枪炮……这套战术从没见过SLY使用,很有可能是压着准备给星盟赛第二阶段使用的。”
SLY作为强队,储备的武器数不胜数,不会像KID这样有多少武器步步谋划设定出相对应的战术……但对于这些强队来说,不可能完全没有任何谋划,假若前面两轮交手SLY对付KID是采用有所保留的战术,那么从这一局开始,因积分劣势,SLY可能真的把压在最底下的-->>