了出来,一场对决结束,擂主从SLY变更到KID,也就意味着KID拥有了选择权。
“现在进入擂主选择阶段,擂主是获得4分的KID!”
直播间的解说打开双方耗损的界面,SLY战队经由这场战斗,初进场的时候他们的平均耗损度是20%左右,一眼看过去,除了SLY控制耗损度保持在26%,其他人经由一次累积耗损丢分,耗损平均都在52%左右,耗损度最高的是他们队长Alice,耗损度达到了63%!
再看KID这边,初入场六台机甲平均耗损度是15%,一场比赛结束后,六台机甲的耗损不均等,最低的耗损是KID医疗22%,最高耗损是KID近卫67%,其他人的耗损在35%-50%范围内。
从整体的层面来看,KID除了近卫有点危险,其他机甲好像都有再撑一场的耗损。
【进入最后5轮,他们都好拼啊!】
【这个耗损度去打战备优秀的B队CEF4,感觉都不太顺利。】
这一场的战斗选择时间比观众预料的时间要长一点,KID犹豫了5分钟都还没开始下决定。
“这有什么好犹豫的吗?”胡罗布询问道。
“因为这场比赛是20轮,目前才进行到15轮。”柯林把战绩表上的轮数调出来给胡罗布看,“你看,我们按照所有战队出场一次去计算,一般的计算方式是E队出场为结束的锚点,但是从比赛的轮数定在20轮这点上来看,KID很有可能会在排到一个轮次。”
这个赛制从最开始的7天到现在固定20轮,一方面离不开场内的多种因素跟其他区域中场休息延长,另一方面是考虑到比赛主客场的轮数公平性。
不考虑擂主守擂跟让擂这种多余情况,KID作为第一个出场的战队,他们其实少了一个作为被动场的初始轮次,按照正常的情况,‘A-BB-CC-DD-EE-A’这样才算是一个主客场轮流,打19轮比赛是不够的,也就是还有最后一个场次可能。
当然只是可能,如果赛委组别有安排,最后一场也会变成其他形式的战斗。
胡罗布:“确实是这个可能,那KID跟SLY就是还要再打一场?!”
“是的,极大概率。”柯林看向场内,“如果我没猜错,他们大概率会选择让擂。”
果不其然,在擂主选择期快结束的时候,KID战队选择了让擂。
这一让擂,纳森贝洛休息区里SLY战队主教练的脸色很难看。
【我去这个选择,SLY难了。】
【KID居然不莽??】
【星盟赛了还莽啥啊!他们这个分数不出意外稳稳出线的啊!】
【长时间战斗也累啊,养精力也很重要。】
KID这轮比赛打得太优秀,他们选择退擂后,吸引而来的观众们接连地聚集在KID的直播间里,看到KID直播间锁定着基站维修区。没有比赛的时候,直播视角不会跟随着前往基站内部休息的机甲师,而是会给观众们直播机甲的维修进程。
机甲一停泊在停机坪上,整个停机坪就开始下沉,直至沉到下一层的维修点。
视角紧紧锁着机甲,也捕捉到机甲师们从驾驶舱里出来的一幕,他们一下机舱,KID的维修师们立刻就冲了上去,KID粉丝们看到这有点欣慰,想到以前KID只有一两个维修师的时候,听说修6台机甲都要半个月打底,哪像现在,都能跟强队睥睨在星盟赛场上抢修机甲了。
【小破队真的成长了很多!】
【我一路看着他们从曙光走上来,真的好感慨啊!】
【能成长到今天这样真的不简单,KID都差点倒闭了。】
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