得根据这里的实际情况,尽量造出性能更好的感光芯片。

    虽然他暂时不缺升级用的通用经验,

    但能省就省,指不定什么时候就用得上。

    cmos感光芯片的结构和原理,其实比普通芯片都简单,技术难点主要还是体现在制造工艺和材料上。

    从设计上来说,感光芯片可以说是完全没有难度,是一个图纸重复率非常高的芯片类型。

    比如一块两千万像素的感光芯片,其实每个像素的芯片结构都是一样的。

    只要在硅片基底上,通过光刻,制造出一个个均匀排布的光电二极管,然后在这个二极管上通过蚀刻工艺,制造出彩色滤光片就行了。

    具体的工作原理,其实也不难。

    我们可以把彩色滤光片,想象成一个有四块方形玻璃的窗户,这四块玻璃的颜色分别是红、绿、蓝、绿,

    然后当外面的光透过这个玻璃,照射进屋子,布置在屋里的四个光电二极管,就能通过识别四个区域的光线强度,还原出照射进来的光线是什么颜色,亮度是多少。

    也就是说,一块两千万像素的cmos,就需要八千万个光电二极管和彩色滤光片,

    而且为了保证每个像素,吸收光线的光线条件是一样的,他们还只能平面排布在硅片上,不能像其它芯片一样,通过蚀刻堆叠成复杂的城市结构。

    这就是为什么感光芯片,想要做到高像素难度很大的原因。

    它实在是太吃制程了。

    如果用90纳米制程的光刻机来造光电二极管,因为一个像素2X2的原理,就相当于变成了180纳米的制程,

    而且因为只能平铺,在芯片尺寸限制的情况下,就只能减少像素点了。

    所以有些手机厂商,吹牛逼说自己的手机有一亿的像素,

    其实听听就好。

    想想也知道,就手机那么点大小的镜头,

    里面的cmos芯片,面积能有多大?

    哪怕用最先进的EUV光刻机来造,里面的光电二极管,也绝对不可能达到四亿平铺的程度。

    实际估计连一千万都达不到,

    剩下的像素都是用处理器,计算出来哄人开心的虚假像素。

    而且制程越小,彩色滤光片的蚀刻制造难度也越大,对蚀刻中用来染色的材料:颜色光阻剂,性能要求更是苛刻。

    不过康驰现在的要求也不高,随便搓搓,像素能做到多少就做多少。

    对颜色光阻剂的性能,同样没啥要求,直接让王浩文去调配,要求只是别红绿蓝都分不清就行了……

    虽说是顺便来搓搓,但实际上,康驰还是在临安呆了差不多一个星期。

    主要还是掩膜板的制作比较费时间,同时因为只是一次性的,为了追求性价比,康驰只好降低了它的精度要求。

    【物品:感光芯片】

    【制造者:康驰】

    【物品等级:1】

    【经验:0/500】

    【物品状态:完好】

    【物品参数:50万像素】

    【解析项目:无解析项】

    【通用经验:50314】

    【精通点:12.3】

    看着手中这块尺寸和35mm画幅感光芯片一样大,像素却只有五十万的低能芯片,康驰不禁再次感叹,芯片是真的烧钱啊。

    这次流片,花了康驰将近两百万,

    而这已经算省钱的了,

    如果上来就搞一套中端制程的掩膜-->>

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