> 在他思考的这段时间里,他身前的这具灰尸彻底死去,而在它的尸体上,一道形如静静燃烧火焰的灰白之物,正散发着微弱的光亮。
莱恩低头看去。
——
【灰尸的破碎灵魂】:残留在灰尸体内,即将消逝的灵魂,使用后能获得些微[灵魂颗粒]。
无主的[灵魂颗粒]可在“特定场所”换取其他之物,也可捏碎后转化为“经验值”。
据说,无主的灵魂,是那些自“沉眠墓地”中爬起、渴求灵魂的“灰烬”们的力量源泉,它们贪婪的收集着灵魂,只为了完成无上使命。
——
“灵魂……经验值……”
莱恩饶有兴趣的看着眼前灰白之物的介绍。
“经验值”,是他游历分身提升等级的必备之物。
在怪猎世界,他通过讨伐怪物来累积“经验值”,而对于“经验值”的本质是什么,一直以来,他倒也没有过多探究。
怪猎世界,“经验值”应该是与怪物的“血气”有关。
而【灰尸的破碎灵魂】介绍中,隐隐揭示了,本世界的“经验值”的来源,与“灵魂”相关。
从这一角度来看,“经验值”的构成,并非单一,而是与所处世界的主流力量的体系有关。
莱恩俯身将【灰尸的破碎灵魂】捡起,看似非实体的它,却是可触摸的事物。
——实体的灵魂。
莱恩心中陡然冒出这一词语。
他手掌猛的一握,【灰尸的破碎灵魂】消散,化做一颗沙砾大小的灰色结晶体。
“这就是[灵魂颗粒]吧。”
想了想,莱恩直接将其捏碎。
[灵魂颗粒]能在“特定场所”兑换其他事物,可对于莱恩而言,所谓的“特定场所”在哪里都还不知道呢,与其在意这种看不见的东西,倒不如先用掉试试,看[灵魂颗粒]能带来多少“经验值”。
更何况,弱小的灰尸都能掉落这种“实体灵魂”,莱恩可以预见,在之后的探索过程中,类似、以及更好的“实体灵魂”,必然不会少。
[灵魂颗粒]破碎后,从掌心流入莱恩的体内,化作一股温润如火的力量。
莱恩看了眼面板。
不出所料,【等级】后面的“经验值”进度条只是微微一跳,显示成数据的话,连“0.01%”都没有。
灰尸的实力实在太过弱小,所凝集的实体灵魂化作的经验值,对莱恩现在的海量经验条来说,实在是微不足道。
对此,莱恩也不意外。
挑了挑眉后,他迈开脚步,朝着城门的方向走去。
灰尸、灰犬、灰蚀病、灵魂……
从他目前所接触到的情报来说,“不死者聚落”似乎隐藏着某种巨大的秘密,而这个秘密,大概率与“灾变余波源头”有关,不深入了解一番,光靠猜测,根本无济于事。
……
进入城门后,映入莱恩眼中的,是一排排坐落有致的木质建筑。
枯白、灰败的老树种在主道的两侧,它们光秃秃的树枝,使得它们远远看去,就像一个个张牙舞爪的怪人。
主道由规格统一的石砖铺就,莱恩谨慎的向前,前行没多久,主道旁的一间木屋内,缓缓走出了一道手持犁耙的高瘦身影。
它穿着与灰尸类似的破旧衣裤,手中的犁耙因为缺乏养护大部位已呈现铁锈之色。
这道高瘦身影的行动悄无声息,且没有丝毫生命该有的波动,以至于这么近的距离下,莱恩的感知都无法差距到它的存在。
双方之-->>