拖累对方。

    哪怕再不甘,莱恩也只能静静等着。

    时间滴滴流逝,他心头的焦躁感,如侵入骨髓的毒虫,每分每秒,都带来蚀骨的剧痛。

    忽然,双上之上传来的异动,让莱恩心头一动。

    他低下头,看向双手上戴着的【圣遗物·鲜血初拥】,眼中浮现亮光。

    升华,完成了?

    迫不及待的,他看向了面板的介绍。

    ——

    【圣遗物·鲜血初拥:为了寄托对[魅惑仁神]的无限期念,[鲜血之君王]采下神树上最纤薄的细丝……而这份憎恨,融入了圣遗物中,哪怕过去了这么多年,也没有丝毫衰减——你完成了遗念,并在此基础上更进一步,完成了最终的升华。

    装备要求:【体魄】≥2000.0

    [鲜血之拥]拥有2000点血气存储上限,消耗后可自动恢复,每小时恢复200点,也可通过消耗自身血液来加快恢复(血液质量越高,恢复效果越好),当前血气:2000/2000。

    [鲜血之拥]具有自适应大小调整功能,拥有三种不同的形态:近战、远程和防御。

    ——近战:消耗50~1000血气,形成血之大剑(可转化为其他类别的近战武器。品质基于使用者【体魄】和消耗的血气),攻击附带撕裂、血流效果。消耗的血气越多,伤害越高,满血气时,血之大剑蜕变为真·血之大剑,附带真实撕裂、真实血流效果。

    ——远程:消耗50~1000血气,形成血之长矛(品质基于使用者【体魄】和消耗的血气),目光凝聚1秒后,附带“锁定”效果,投掷命中后造成贯穿、流血效果。消耗的血气越多,伤害越高,满血气时,仅需目光注视,便可附带“锁定”效果,且血之长矛蜕变为真·血之长矛,在对护盾类能力攻击时,附带真实穿透性。

    ——防御:消耗100~2000血气,形成“血核”(品质基于使用者【体魄】和消耗的血气),“血核”未被打破前,敌人的攻击无法对你产生作用。消耗的血气越多,可抵抗的伤害越高,满血气时,鲜血屏障蜕变为真·鲜血屏障,敌人命中“血核”展开的“真·鲜血屏障”,将会触发“真实反震”和“真实反伤”,使自身陷入剧烈僵直状态和真实流血状态,敌人的攻击越高,反震越强,反伤越高。

    ——[觉醒效果]:这双来自于[鲜血之君王]的遗物,在你猎杀十只灵人后,彻底觉醒。——基于你所使用的主武器和战斗风格,获得[能量操控-血气]衍生技能树传承,当前解锁:

    [特殊技能-血气增幅]:被动,血气类技能的强度提高200%(原100%)。

    [特殊技能-血气爆发]:主动,令体内血气沸腾爆发,在原有基础上,血气类技能的强度再度提高200%(原100%),持续时间一分钟,每天仅可使用一次。

    [特殊技能-血之心]:主动,在体内凝成两颗“血之心”,每颗可提前储存2000点血气(原1000点)。

    (使用1000次特殊技能后,即可解锁更多的特殊技能)。

    ——[升华效果-鲜血之力]:被动/主动。

    被动效果:掌控鲜血之力,强度视【灵性】而定,同时,拥有接触鲜血根源的资格。

    主动效果:

    (1)主动激活体内鲜血之力,进入“鲜血沸腾”状态,,持续时间一分钟,“鲜血沸腾”持续期间,造成的鲜血伤害翻倍。(每天最多使用一次)。

    (2)鲜血王座(奥义):召唤鲜血根源中残留的[鲜血君王]虚影降临,对锁定的敌人造成绝对命中的鲜血标记,你之后的每一次攻击,都会令敌人产生“鲜血撕裂”,每次降低10%最高生命上限,最多叠加五层-->>

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