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    “什么意思?”萨总问:“那不是写好的剧情吗?”

    捉羊:“这游戏理论上没有无法更改的剧情,那篇《中立战区的保全与建设方案之可能性研究》里提到过,灼热山区的出现其实是一个双输的局面。”

    萨总不解:“为什么是双输?玩家级别到了再出新手村不是很正常?再说了我们也没输什么啊……”

    夏老师:“你没看过那篇文章,这个解释起来比较麻烦,但我这么问你。

    “假如你在低级别时积攒的本地声望没有毁于一旦,也没有‘过时’,反而会随着你的变强而不断升值,这算不算赢?”

    “这当然是赢麻了!”

    夏老师:“对啊,那篇文章就举了这个例子:假如麦卡拉山区被玩家守了下来,并且作为根据地加以建设后会发生什么?你对比一下我们后来过的什么日子,别牵扯太多现实,代入游戏角色好好想想。”

    萨总陷入了沉思。

    开服他作为见习猎人刷了半个多月领主府声望。

    然后圣光从天而降,麦卡拉山区被烧成了灼热山谷。

    随后,来自各国的救援队抵达,一群同病相怜的猎人玩家被来自低语森林的翠叶庭收编。

    他们从最基础的站岗、巡逻、送信做起,后来被整编送到枯萎之痕与腐化魔物交手。

    如果站在玩家视角,无非是换个地方刷怪练级做任务而已。

    可如果带入了npc视角,这不就是拿人命去填吗?

    好像确实挺惨的。

    “可这样说也太牵强了吧?这不就是平行时空吗?”他疑惑道。

    “不,它有依据的,纳什均衡。”

    捉羊道:“理智的人会选择最优解,但都做最优解可能会导致双输。

    “举个例子就是你眼前看到的这局面,从结果角度看,你认为海涅的选择合理吗?”

    萨总当即赞同道:“这太合理了。庄园和领主府的声望都刷了,他居然还和尾王交了朋友,这下甚至能大摇大摆走进庄园拿枯萎弓的线索。”

    “可如果回到最初,站在玩家视角想想呢?”

    “这……”

    萨总沉默了。

    四级圣骑士,周围的npc还都不会出手。

    他们唯一的盟友是一个没了鲜血傀儡的亡灵法师……

    最合理的选择当然不要出手。

    捉羊:“看来你也想到了,在我们的视角下,这场战斗根本就不应该发生。首先缺少胜算,其次打赢了也没什么好处,奥瑟韦尔的尸体就在那,谁敢拾取?

    “其实那群附庸也是这么想的,他们都有各自的权衡。从理智的角度出发,亲近异族倒向四国才是最优解,结果就是坐视山区被毁,一切都完了。

    “至于开服那阵,虽然我没经历过,但我也是玩家,知道该怎么选。如今看看海涅的诸多选择,玩家绝对能比他做的更好,可结果呢?玩家压根就不会这么选,所以才最终导致了灼热山区的诞生。”

    萨总叹了口气。

    “唉……现在想想你说的真对啊。

    “其实农场的蓄能井在第二天就发现了端倪,矿洞里玩家自愈速度加快,怪物也会自己掉血,于是大家一窝蜂地涌过去,把血兽、腐尸什么的引进去杀。

    “后来这事惊动了领主府,他们派人来调查,结果npc被玩家挡在外面,再后来就不了了之,现在想想多半是因为唐纳德从中作梗。

    “还有职业选择……你还说npc倒向四国呢,谁能比玩家更彻底?毕竟那边任务多、奖励也丰厚,谁还在意乌木镇这仨瓜俩枣呢?仔细想想这新手村还真就是毁在我-->>

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