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“因为跟武魂,包括魂师本身的属性跟特性有异。”朱武道。“刀斧重劈砍,所以现实使用中需要使用者拥有不俗力道,不然无法持久作战。这一点,放在武魂上亦是如此。也因此,在选择魂环时需要着重提升使用者的力量属性。”
“而力量属性,相较植物魂兽,动物魂兽显然更有优势。”
“生命在于运动,动物为寻找食物,为躲避猎杀,常常需要进行高强度奔走,这也让它们练就了不俗的体魄。还有一点,人类跟动物都是血肉之躯,所以相容性会更高。”
“这也代表着,人类从动物魂兽身上能继承的属性会更多。”
“就像人类吃肉更容易长身体,但经常吃草却会陷入虚弱?”比比东下意识接话。
“可以这么简单理解。”朱武笑道,“出于这个原因,动物魂兽死后转移到魂环里,对魂师身体有益的生命精华或者说营养物质,在被魂师吸收后可以大幅度提升对应属性。”
“吸收力量型魂兽魂环对力量提升更大,吸收敏捷型魂兽魂环对敏捷提升更大。”
“从某种角度来说,魂师吸收魂环能量的过程就是在吞噬跟继承魂兽部分属性的过程。”
“而植物,老实说,我认为将植物类武魂划分到器武魂是极不合理的。”
“器乃死物,而植物却是生命的一种存在形式,如何能相提并论?”
“确实如此。”比比东点头。
“话说回来,植物的特性一般在于顽强生命力。”朱武继续道。
“如蓝银草,虽然弱小,但生命力强悍,哪怕身受践踏,只要根茎未损,待来年开春,又会长出新芽。”
“而动物死了,那便是真的死了。”
“所以,虽然植物跟动物都是自然界的生命存在形式,但却是完全迥异的存在。”
“再拿蓝银草举例,蓝银草初生弱小,但兼容性不低,它既可以继承植物的毒属性,也可以继承动物的毒属性。但两者相较,因为本身具备植物特性,所以在继承动物毒属性时,继承下来的强度会远低于植物。你要记住,两者特性越是迥异,相融性就会越差。”
“所以,在为武魂附加魂环时,最好是不要背离其本身特性,而是应该在保留其特性基础上扬长避短。”
“不然,很容易演变成高不成低不就的情况,无法发挥出自身武魂优势。”
“甚至,让武魂原本的优势特性丢失。”
“还拿蓝银草来举例,蓝银草的特性是生命力,如果只吸收植物类魂环,以提升生命属性为主,涨其优势。以提升韧性跟硬度为次,弥补其缺点。以提升毒属性为更次,在弥补自身不足的前提下再附加些攻击性。某些毒藤、荆棘类植物魂兽就非常符合这些要求。”
“如此,待进化到一定程度,因为武魂具备极强生命力,该魂师的肉身将具备极为不俗的自愈能力,对于持久作战极为有利。并且,还能为武魂魂技带来生生不息之效,哪怕被挣脱,被切断也能立即再伸长出来。再配合累积起来的剧毒,绝对是不少魂师的噩梦。”
“特别是对于那些行动较为缓慢的防御型魂师,或者攻击力不高且防御力短缺的敏功系魂师,一旦被束缚住,将再无挣脱的可能,只能任由宰割。”比比东目露精芒道。
“当然,缺点也很明显,怕火,还有冰控等。”朱武道,“像这种源于武魂本身特性的缺陷,很难通过吸收魂环来避免,这时候就好发挥我们身为人的智慧来扬长避短。”
“如当下魂师界所谓的天下第一器武魂昊天锤,虽然力道强横,爆发惊人,但本身的重量却是让施展者难以进行长时间战斗。同时,还伴有不长于速度的缺点,不难对付。”
“像你们武魂殿的-->>