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    在当下的华夏网络游戏领域。

    企鹅与网艺两家公司共同占据的游戏市场份额,已经超过74%,堪称全行业两大霸主。

    有了他们的公开站台。

    其他公司二话不说,纷纷同意加入行业联盟,并由米忽悠作为研发团队的主导力量。

    大家心里都很通透。

    船大难掉头。

    别看在座各家公司很是光鲜,但家家都有难念的经。

    特别是在自我创新上。

    由于大公司内部各方面的利益分配已经根深蒂固。

    想要做出哪怕一丁点的创新都非常难。

    可以说。

    公司盘子越大,就越难创新。

    诸如企鹅、网艺这种游戏行业的霸主级公司。

    也只能通过并购吸收新兴势力,成为公司旗下的游戏项目组或工作室,才能实现挂牌“伪创新”。

    但这种办法,只适用于以前。

    一旦进入全新的量子网络时代,每家游戏公司都前途未卜,随时都有可能被新兴势力取代。

    但不得不说,企鹅与网艺很有魄力、很有远见。

    在这种关键时机,提出组建行业联盟,大家抱团取暖,形成一个利益共同体。

    这样一来。

    当下游戏领域的这些领头企业,不仅不会出现生死危机,而且还能极大减少内耗,促进整个行业的飞速发展。

    何乐而不为?

    “感谢各位的支持与信赖......”

    王者大伟哥真诚道。

    “竟然如此,在这里我也向大家表个态!”

    “米忽悠绝不会敝帚自珍,之前打造开放性世界游戏的所有研发经验,我们都将全部拿出来,与联合研发团队的技术人员进行无条件共享!”

    对于这个表态。

    在场众人也很是满意。

    其实大家都知道,基于量子网络技术打造虚拟现实游戏世界,其底层逻辑与过往的互联网游戏截然不同。

    以往积累的那些研发经验没有任何用处。

    顶多只能提供一些技术灵感。

    但把话说回来,这毕竟是一家游戏企业的核心商业机密。

    米忽悠愿意向全联盟公开,已经是诚意十足。

    有了米忽悠带头。

    其他公司也不吝啬。

    纷纷表态会将自己公司各个游戏项目的研发技术手册进行共享。

    “事不宜迟。”

    “今天大会结束,我们各自回去调配资源,争取一周内就把联合研发团队组建完成!”

    企鹅马总爽朗笑道。

    “预祝我们的联合研发团队马到成功,共同在量子时代开拓出一片新的蓝海。”

    “顺顺利利将我们各家主打IP的核心世界观,真正化作一个又一个虚拟现实世界!”

    “......”

    ......

    企业家们热切交谈的同时。

    时间也在一分一秒过去。

    距离大会开始还有不到10分钟的时间。

    其他区域的参会人员陆续进场。

    将会场中的5000个席位全都坐得满满当当。

    受邀前来参加华夏第一届量子产业大会的人,不是上市公司的老总,就是各大高校的知名教授。

    每一个在华夏社会各界都属于重量级人物。

    而在官方层-->>

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