十万战争点的吞金兽。

    当然,效果也很明显,一次齐射就起码造成了秦军中军上万伤亡。

    此外,大虞军队还有着其他强弓硬弩的齐射。

    两国在弓弩制作水平上其实不相伯仲,秦韩的弓弩都是这个时代最强大的弓弩。双方造成的伤亡差距主要还是军阵防御能力的强弱。这次,自然也是秦军吃亏。

    秦军最吃亏的地方在于,他们本来的目标主要是大虞的空间骑兵,所以携带的弓矢之大部分都是一般的箭矢,射的远,但是破甲效果没有那么好;而典韦所部却有大量的破甲箭。

    在双方还未正式撞到一起的时候,秦军就已经有了两万伤亡,而虞军的伤亡人数只有五千。

    “敌军竟然如此精锐!”

    将众将护在身前的杨瑞大吃一惊。

    秦军特殊的制度,让秦军并不太推崇大将身先士卒,而是推崇居中指挥,这让杨瑞逃过了一开局就被射成刺猬的命运,但他看好的猛将朱瑾等人已经救不活了。

    朱瑾等将领作为虞军重点照顾对象,身中数十支弩箭,跌落下马,已经被踩成了肉泥。

    正是双方完全不成比例的损失,让他意识到,敌军绝对要比秦军精锐。

    这让他不由得放慢了马速。

    故意放慢马速的他却没有意识到,全体秦军的速度都降低了;与之相对应的是虞军群体速度的提升。

    这是大虞来自第三个任务世界魔法塔的特殊奖励——群体迟缓与群体加速。

    在当前这个阶段,这种大范围的控制技能还是极度稀缺的,至少秦军的战争代行者中就没有类似的技能。

    秦军战争代行者武将们的能力,大都是正统武将的能力,基本都与增强军队或者特殊兵种的战斗力、士气、移动速度等有关,且基本上已经与各自的军阵相融合,少数能够一定程度上降低对方的战斗力、士气等,但这对大虞军而言,影响并不是很大。

    大虞自然人部队人均出场满士气,且图腾本身就有很强大的加成,在激发图腾之力进一步提升战斗力的情况下,他们对于负面效果的抗性,也获得了大幅度的提升。

    反观秦军中的自然人部队,就算是有图腾也没法用,因为他们要融入秦军之中,而秦军显然不能够容忍他们乱七八糟的图腾。

    秦军的图腾只有一个。

    杨瑞虽然后知后觉,但是战争代行者们却敏锐的很。

    秦军中的战争代行者及战争代行者的麾下,已经意识到大虞军绝对不会是简单的空间兵,至少大部分都是自然人或者将卫、训练兵种;同时,大虞军还拥有群体控制技能,而这是神庙最多不过二级的战争代行者们所最缺的。

    每个体系都有优劣,武将体系大都走的一力降十会的路子,而那些拥有特殊能力的军师类型的英雄,收降的难度可要比武将高上几十倍且不一定会拥有强大的控制技能,具体可参见董璜麾下的一众文臣,也就是贾诩有个限制极大的限定技乱舞、诸葛亮有个限定技石兵八阵,其他谋士型英雄哪有还有什么控制技能啊?

    军阵军阵比不过,技能技能上没有绝对优势,这些秦军一方的战争代行者及战争代行者们的麾下们,已经意识到这场战斗十分危险了。

    在全面劣势的情况下,唯一反败为胜的机会就是擒贼先擒王,而这在秦军的一众战争代行者麾下的武将看来,是极有成功率的一件事——我们这边可有上百个来自众多战争空间的武将呢,尽管现在可能还剩下不到七成,但敌人也不可能比我们强吧?

    你怕是不知道七十来个战争空间的武将是什么概念!

    “兄弟们,胜负就在此时,随我冲!”

    战争代行者武将中实力最强的檀道济大吼一声,带着满身的-->>

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