死亡的天然抗拒。”

    “唔那么,这个游戏项目暂定名称就叫《死神调查探案报告》。社会背景,当然是经典的蒸汽朋克时代,什么贝克街,格子衬衫,齿轮手枪都安排上咱们蒸汽之国的背景也可以完美融入进去啊。”

    “至于剧情,需要.”

    商林思考了一下,关于剧情的设定,果然还是请叙述之神或者他手下的那批金牌写手来写比较稳固,甚至,可以直接从现实世界所发生的事件当中取材。

    “这个游戏会对古老死神们造成巨大的影响,即使他们自身并不游玩这个游戏,但他们作为可被玩家操控的‘游玩角色’,会被动的接受来自玩家以及游戏内剧情、NPC的信息影响。”

    “其主要的目的是要传递一个最为重要的‘信息要素’——”

    “【所有的异常之死,其实都有迹可循,它们并不异常,生命也无须恐惧!】”

    “恐惧源自于对未知事物的颤栗感,但如果该事物变成已知,那么恐惧与颤栗就会变成愤怒和勇气。”

    而试玩的名额,毫无疑问,对于生命最为敏感的神祇们当然是第一批玩家了!

    只有让生命知晓死亡本质,生命才不会畏惧死亡,如此生命就会开始进步,而死亡亦是如此!旧时代的老东西们的死亡观自然而然就会被抛弃,然后,再也无法影响外物。

    只不过,在这个过程中,商林也有一点新的“测试用想法”。

    “能影响到死亡上帝的本质么?”

    “现在的影响,只不过是在影响死亡的道路,并没有说强制消除掉正确的死亡,这意味着死亡上帝其实压根不怕这些外来户的威胁。”

    “如果游戏能够影响到上帝,正如炼狱上帝所说的一样,他想要从《文明》中得到修复自身的方法,那么这一次所做的,从《黑暗之神》开始的一批新游戏,或许也可以影响到上帝级别的死亡概念。”

    拥有生命权柄的,亦或者与生命力量有所牵扯的神明们都开始自发的行动起来,用各种土办法和道听途说的不靠谱秘术来稳定自己的权柄与神性。

    而与生命权柄毫无瓜葛的神明们依旧在进行每日水贴和骂战,他们今日也依旧在征募向魔神开战的人员,帖子又增加了一千多楼。

    至于那些造成生死动荡现象的罪魁祸首们,也各自有着他们自己的计划与任务!

    首先就是无法被任何神祇观察到的失序女神,就连虚构教会的入教表格上的名字与信息都是混乱不堪的,这意味着即使是虚构之神也无法掌握她所在的位置。

    这大概是因为,她现在真的就是一个普普通通打不死的凡人罢了,只不过这个凡人的组成信息无法被识别。

    但失序女神在法师之国的网吧待了这么多天也算是有所收获,且不说那些从活动中赚来的奖品,最关键的是,她原本的力量有了极为明显的回复!

    头顶上的绿色火焰肉眼可见的涨大了一圈,并且散发出阵阵神秘的波动。

    那是来自第五纪元的回响,这回响甚至能让历史失序从而影响现实!

    当然,这种小伎俩对那些正神没什么用。

    失序女神瞄准了路边的一块垃圾,她能感觉到,神力正在不断的涌动,在回响,在轰鸣!于是她抬起了手,摆出了一个姿势,这一瞬间她感觉自己又回到了那个高高在上的真女神状态!

    “消失吧!城市垃圾!”

    伴随着她自信满满的一声大喝,路边的一个被人丢弃的垃圾当场失去了其“组成信息”,自我崩溃化成了宇宙的基本底色!

    而那个路人则是愣了半天,而后就像是看戏法看到兴奋时候一样为失序女神鼓起掌来!

    成功了!失序的神力终于回归了,虽然-->>

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