击毙!”

    “很好,看来这个街区的构筑师是有一手的!该死的,这是给我一个下马威吗!”

    克修继续向前走,没走两步,地上就多了两具尸体,差点被他踩到!

    “尸体?!这做的好逼真啊,街区的构筑师连这一点都想到了吗,但这并不是建筑的范围.”

    “还有血呢,做的还可以。”

    克修自顾自的点着头,进行评论,而一抬头就看到不远处有一些像是杀手的角色在互相拼杀。

    双方身上有多处被砍伤的痕迹,而两个杀手互相找掩体,拿着法术枪械对着对方不断乱射,弹出的魔法子弹在周围的墙壁和地面上砸出一堆大坑。

    而周围更是倒着一大堆的尸体,魔法元素弥漫。

    “哦,实景演出,两个杀手的武器也太逼真了,从这一点上来说,设计的也还行。”

    “怎么还有人扮演死神.演的还挺到位。”

    克修看着两个最后的杀手彼此互换一枪然后双双倒下,紧跟着一个“死神”出现在了这里并且发出怪笑,收走了所有杀手的灵魂,并且掏出了纸笔似乎在写着什么,那大概是在记录他今天的业绩。

    “这场景还真像是《死神调查探案报告》里的.杀手们互相残杀,结果是因为死神的蛊惑与控制,那么接下来是不是轮到调查员出场了?侦探呢,救一下啊。”

    “哦,话说死神才是玩家扮演的来着。其他的包括调查员、侦探在内都是NPC。”

    克修看的津津有味,直至那个古代死神消失,他才从意犹未尽中清醒过来。

    不好,自己是来批判这里的建筑的,怎么还看的入神了!

    不过这些凶杀现场的连锁做的还真的挺到位的,即使自己是游客,也有一种随时会死掉的刺激感。

    而当转过了一个昏暗狭窄并且极为高耸,遮挡了半壁天空的街角之后,映入眼帘的是.!

    克修没有注意到,在路边角落有一个牌子——【凶杀矛盾处理地点】。

    这其实是贝克家族的老公爵的惊世智慧。

    因为罗弗特伯爵对老公爵表示,这次的街道设计要“恐怖、可怕、暴力、血腥”,要有真实的敌人、凶手、死神、调查员、执法官,要完全符合游戏《死神调查探案报告》中的一些人物设定,于是老公爵开始奇思妙想。

    很快就给老公爵想到了——诶,我有一个绝妙的点子!

    宇宙各个世界内本来就有一些黑手党和杀手组织之类的,甚至是宇宙海贼,既然这些组织和矛盾本就存在,那么压根没有必要去找演员来扮演他们啊!

    景区直接找这批黑手党和杀手不就行了?

    贝克家族宣称,只要在贝克街的固定一片区域,则所有的凶杀矛盾都可以在这里进行公正的处理,黑手党和杀手之间的矛盾,又或者是和他们凶杀目标之间的矛盾,贝克家族将作为见证人记录这一切并做出公正的判决——前提是有一方要先活下来。

    而众所周知,在第六纪想要杀人是一件很困难的事情。

    且不提路人可以随机信仰一位神明然后直接当场反杀,就算是路边无所事事的家伙也有可能是某个真神或者圣徒,如果没点真材实料就上大街随便杀人,结果可能就是被愤怒的路人给直接殴打致死并且侮辱尸体。

    而现在,贝克家族提供了这样一个公平公正公开的区域,可以合法的进行仇杀和处理矛盾,这就让很多黑手党、宇宙海贼、杀手组织、刺客社团都是蜂拥而至!

    反正游客需要的不过是感官刺激,而黑手党们又处理了内部矛盾。

    而黑手党在这里活动也不是完全安全的。

    因为老公爵又想到了更加智慧的点子,-->>

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