,再收服他不就是名正言顺了?

    咔!

    苏寒捏碎了降需卷轴,卷轴中悠悠散出一道永生神芒,这是永生女神的规则,也是祂赐予信仰者的特权,可以打破一次规则!

    茨木童子只感觉周身那道神芒强了不知多少倍,竟将自己牢牢束缚住,最终化作一个永生符号,打在了自己的心口处。

    与此同时,苏寒耳边传来提示音:“你已成功收服坐骑【茨木童子】(鬼手王族)!”

    “啊啊!!!”

    茨木童子捂着头颅,大声嚎叫起来,他身体下方坐骑卷轴正疯狂旋转,从中释放出大量神芒,转速越来越快,最终将茨木童子整个身躯收入其中,卷轴才恢复原样,漂浮着缓缓落到了苏寒手中。

    握着这卷轴,苏寒一震,长呼吸着:“搞定!”

    这次虽然没能将这茨木童子击杀,增加核污染效果,但却直接收服了茨木童子!

    其实是一次冒险行为。

    “是亏是赚,还是要看茨木童子被收服后的属性怎么样,只希望不要差太多,起码真伤属性给我保存了吧?”

    苏寒心中默念着,缓缓打开了卷轴。

    哗!

    “收服第一个坐骑,坐骑系统开启!”

    耳边传来提示音。

    “坐骑系统,坐骑不为主人提供属性加成,但固定提供移动速度加成!”

    “固定加成为:等阶+(20%坐骑移动速度)!”

    “注:其中等阶加成为:青铜级5%,白银级5%...(每级+5%,以此类推)”

    ...

    “哦吼!”苏寒听见这阵提示音,眉头一挑。

    原来坐骑是专属速度提升的,不提供属性加成。

    无论什么坐骑都有固定的速度加成,不会导致坐骑提升不了速度的情况,说明坐骑契约的本意是为了提供速度加成。

    只是等阶更高的坐骑,自身速度更强的坐骑,都会提供更高的移速加成...

    而坐骑本身的速度,也会影响速度加成。

    苏寒打开之前一直是灰暗的坐骑图标,坐骑栏中很快跳出一个属性条。

    【茨木童子】

    属性条旁边,正是茨木童子那满脸茫然而又愤怒的神色。

    “这里是哪里?卑微的人类,你封印了本大人吗?!”

    “不要痴心妄想了,本大人一定会杀死你!”

    ...

    旁边还显示坐骑的好感度。

    -100(深仇大恨)

    苏寒撇了撇嘴,不过这也不算高,很多玩家强行收服坐骑后,好感度-1000的都有。

    提升好感度的办法很多,可收服的难度却很大,所以一般玩家都投入资源来收服了,自然不会怎么在乎提示好感度的那点资源。

    坐骑噬主的风险是有,那可也得给机会不是,看到这好感度,主人们一般都有防范,根本不给它噬主的机会!

    随后苏寒有些忐忑的直接点开茨木童子的属性,不知道收为坐骑后,这BOSS是被削成垃圾,还是保持强度,要是被削太惨,自己就亏大了!

    结果看完之后,苏寒当场傻在了原地,口中发出难以置信的狂喜声。

    “我,靠!”