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    守城的内测玩家们也很老练,再加上有天眊帝兵在辅助,这一战打的看上去就没那么惨烈,只有一个个欧美玩家和大夏玩家无声的挂掉、复活,重新开始厮杀...

    双方就像神话中那永不死去的神明战士,在进行这场看上去没有尽头的战争。

    直到有一方成员全部大脑活性宕机,被强制下线,战争才算告一段落。

    这种高强度厮杀中,对人脑的考验是巨大的。每一次经历巨大痛苦后挂掉,都会累积一部分脑损伤,当脑损伤达到一个限度,人就必须得下线前往医院了,没个三五天绝对恢复不过来,也就宣告了战争的失败。

    这个时候,拼的就是玩家的意志力了。

    渐渐的。

    人均挂掉几十次后,城墙像是被血洗过一次般,挂满了各种令人作呕的人体残骸,苍蝇嗡嗡嗡汇聚成云,吸食着战死者的血液。

    一个欧美玩家在城墙复活点复活后,神色变得呆滞,旁边同伴推了他好几下都没反应,再一推,这玩家竟掉落下城池。

    “喂!”

    旁边的队友吓得不轻:“泰德!你是怎么了?兄弟你别吓我!”

    可那呆滞玩家只会直愣愣的瞪着前方,嘴里呓语着:“别杀我,别杀我...”

    “别管他了,这是脑损伤了,线下会有人带他去医院的!”

    一旁的队长猛地拍了下旁边的被吓傻的小子肩膀,然后把那个脑损伤的玩家一脚踢下城池,旋即对四周呼喊:“有脑损伤的就把他们挪开,别挡住进攻路线!”

    看见那脑损伤玩家的凄惨模样,无论是进攻方还是守城方,都有些心有瑟瑟起来。

    这种烈度,跟真实战争几乎没有差别了。

    虽然现如今的医学技术,脑损伤只要不太严重都可以修复,但那玩意儿可是大脑!修复多了,谁知道会不会出什么问题?

    可以说,都是拿命在玩!

    “军团长阁下,对方的抵抗意志太强了,这样下去,我们恐怕讨不到任何好处!”

    几位幕僚走到杰克身边,面色担忧的低声道。

    杰克抬起头冰蓝色的眼眸,一刻不停地注视着城墙上的厮杀,随时调配的每一个小队。

    但他心中也无比清楚,想要短时间内攻下城池是不可能的,现在拼的就是意志力。

    守城的玩家人数远远不如他们,最后只能拿兵种出来耗,等兵种耗光就是胜利!

    只是这胜利要付出多大代价,就不知道了...