味道了。

    在神弃游戏中,如果都是神性特技,效果是冲突的怎么办?

    那就会根据技能所消耗的神性,来决定哪方会生效,哪方又会被压制。

    举个例子。

    用‘死火锻造’去攻击‘骸骨之铠’,前者消耗10点神性,后者消耗15点,那么结果就是……

    死火锻造被压制!

    骸骨之铠生效!

    又如果两者消耗的神性一致,那么双方效果就都不生效。

    不管是神性武装还是神性特技,都遵从这一规则。

    所以,神性武装的神性规则特效,消耗神性越多,并不意味着越差,而是在后期神性规则对决的过程中,是有碾压性的优势的。

    神性特技,也是一样!

    不过有一点需要注意的的是,神性特技本身不附带神性,所以,需要借助‘神性武装’才能释放出来。

    毕竟在这个阶段,还没有任何玩家能将神性融入自身体内。

    都得凭借神性武装才行。

    “居然是神性特技……”

    秦风看了一眼,就有点感慨。

    因为在上上世九年,他都没得到过任何一个神性特技!

    神性武装也只有一件比较垃圾的。

    正因为如此,他连秩序之地都上不去,甚至连去秩序之地的门槛都没摸到……毕竟在上上世,秦风后面杀个六指男巫,都得组团才能去杀。

    就知道秦风上上世的层次,真不算高。

    当然。

    上上世的秦风,还是获得过远古级技能的。

    不过,就像不是所有神话级装备都是神性武装一样,也并非所有远古级技能都是神性特技。

    面对骷髅大剑士塔罗门给出的三个技能,秦风思索了一下。

    要选哪个?

    首先第二个‘死火锻造’技能可以排除了,毕竟秦风本身没有附带任何火焰伤害,这技能等于是零作用。

    就算这技能不算弱,但秦风也不可能专门选择这个技能,然后以后去堆火焰伤害……

    属于是本末倒置了。

    其次,‘骸骨之铠’也可以排除掉了。

    这技能开启后很肉很肉,但是,秦风现在已经很肉很肉了啊!

    就现在来说,他获得了全新的轮回增益‘90%伤害减免’,已经是完全够用了。

    “还得是选择剔骨之刃。”

    其实这技能,秦风也感觉不太好。

    因为需要蓄力3秒。

    但在三个技能里面,这技能确实是最有用的一个……毕竟其效果是使目标的一条‘伤害减免’属性失效!

    要知道,神弃游戏玩家后期减伤靠的是什么?

    一个是基础防御与固防,这两者合并计算,得出一个基础减伤。

    然后就是多个来源的‘伤害减免’!

    例如秦风。

    秦风的伤害减免,就来自很多方面:

    衣服‘飞升之械’的60%伤害减免、护腿‘死亡烟幕’的32.7%伤害减免、‘安娜薇娅的羽毛手套’的28.8%伤害减免,这三条固定减伤属性。

    还有来自死亡烟幕的特效‘未被闪避的伤害降低50%’,以及技能融入黑暗的附加效果‘隐身状态下40%减伤’。

    最后就是刚得到的轮回增益,伤害减免90%!

    这些减伤叠加乘算在一起,最终得出秦风的减伤达到99.4307%。

    而‘剔骨之刃’-->>

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