备和技能。

    或者,也有那种能降低终结技的连击点数消耗的辅助类技能。

    不管能不能凑得出这么高的连击点数上限……

    其整体战力绝对会受到极大影响!

    属性全堆连击点数上限了,什么攻击、什么破防、穿透……也就不可能兼顾了。

    “所以这技能虽然强,但并非什么人都能用的。”

    “还好,我这技能可以进化。”

    秦风立刻有些跃跃欲试了起来。

    因为他发现,这技能是初始远古级的技能,他可以直接进化两次,消耗21万进化点数,就超越最高的不朽级!

    “之前虽然也学了初始远古级的技能……”

    “但要么是神性特技,进化需要额外的进化点数。”

    “要么就是‘灵魂深潜’这个技能……”

    灵魂深潜,这技能也算有用,但优先级明显不高,投入21万进化点数,基本是亏到姥姥家了……

    除非这技能进化上去之后,会给秦风带来非常高的战力提升。

    但从这技能的基础效果来看,其技能进化后,提升的多半是偏辅助类的能力,并非主战斗的技能。

    但寂灭杀刃不一样!

    这个技能……

    才初始的远古级就这么猛,如果进化两次呢?

    “21万的话,我现在就能拿得出来。”

    “之前还想着,攒到30万进化雷电妖精的赐福,现在看来得先进化一下寂灭杀刃了。”

    秦风只能对鸢姐说声抱歉了。

    不是他不喜欢雷电妖精的赐福,而是这寂灭杀刃太香了啊!

    就算是用来攻略boSS,除了世界脊柱这种完全免疫即死的boSS之外,其他boSS基本都是一刀一个了!

    更何况……

    这技能还可以直接隔空闪烁!

    闪现一刀,致命即死!

    谁能挡得住?

    “既然如此……进化!”

    秦风稍微思索了一下,直接就选择进化这个技能!

    先是花费一万进化点数,进化到不朽级。

    然后……

    消耗20万进化点数,再次进化!

    ——

    【寂灭杀刃(远古级→不朽级→旧日·0年):……消耗500点连击点数,瞬间闪烁至800→1200→1600米之内的任意地点,对身前3x3米区域发起斩击,斩击命中造成‘物理攻击*18→24→36’的基础物理伤害,且命中目标每0.1秒叠加8.3%→11.07%→16.6%即死量表,持续8秒!需求等级:45级。】

    【不朽级新增效果:本技能释放消耗的连击点数减半!】

    【旧日技能新增效果:被斩击命中的目标,即死量表消除量降低50%!】

    (注1:本技能为旧日技能,初始沉淀年代为0年,每次使用都将额外消耗0点神性,可克制低于此消耗的神性特技、神性规则!)

    (注2:您的所有旧日技能,将随着您的存活时间而提升沉淀年代,沉淀年代越长,技能效果越强,每次使用消耗的神性越多,但也能压制更多的神性特技、神性规则!)

    (注3:您可消耗进化点数,提升旧日技能的沉淀年代!)

    ——

    一系列系统提示传来,秦风愣了愣。

    旧日技能?

    沉淀年代?