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    当秦风开启深渊血海诅咒之后,他的每一次攻击,都会附带强制的出血效果!

    如此一来,秦风就能吃到对出血目标的独立增伤。

    否则的话,秦风在这深渊世界的增伤还比较少,导致伤害太低……

    而当秦风的深渊诅咒技能开启,他的伤害更上一层楼!

    一枚枚魔影刃,瞬间朝着四周围爆射!

    飞龙提督、飞龙提督的腐烂红龙、还有周围其他60多级、以及少量70多级的尸体魔物们,瞬间遭受到了秦风的恐怖打击!

    一个个漆黑的环状刀刃,在天空中爆发!

    并且这些环状刀刃还相互叠加在一起,同一时间每个目标都受到数百次环状刀刃的伤害……

    在这期间,秦风由于不能隐身,还是遭受到了那些尸体魔物的无情攻击。

    有一只飞龙提督座下的腐烂红龙,竟然张嘴喷出黑红色的地狱火焰,这火焰拥有超强的追踪能力,且追踪速度越来越快,最终还是轰然落到了秦风的身上……

    超高的火焰伤害扑面而来!

    “这伤害,这命中修正……真高啊!”

    秦风稍微感受了一下,都有点惊讶。

    对方这攻击的命中修正,竟然达到了百分百命中秦风的水平,也就是至少两千多倍的命中修正!

    同时还带有减速的控制效果,让秦风的不可侵犯词缀,都以相当快的速度流失……

    与此同时,还有各种大范围攻击,在秦风周围接连爆开。

    疾风!

    冰霜!

    刀舞旋风!

    ……

    同时秦风发现,他释放的远古级深渊枯萎诅咒,竟然被周围至少一半的尸体魔物给驱散掉了效果,可见这些尸体魔物,都学习了至少远古级的驱散、净化类技能!

    于是,在各种大范围攻击技能下,秦风避无可避。

    但还好,这些尸体魔物的命中修正,有些层次不齐。

    最高的一些跟那头腐烂红龙一样,已经可以百分百命中秦风了。

    但大多数都无法做到无视秦风的闪避率……

    全部平均起来的话,基本都是两三次攻击才能命中秦风一次。

    而秦风只要闪避就会回满血。

    换句话说,算上‘受伤极限’的存在,秦风在这地方已经完全无敌!

    更何况,就算被命中,在秦风的超高固防与减伤效果下,秦风受到的伤害,基本也不会超过五位数……

    偶尔有一些终结技爆发,才能对秦风造成十多万的伤害。

    “不用说这些尸体魔物……”

    “现在的我,就算是再受到魔都‘北斗哥’的内家拳攻击,受到的伤害也没有多少了。”

    一句话,就是秦风如今的层次更高了。

    如果说,当时被北斗哥秒杀的时候,秦风的层次,还是轮回文明的顶级玩家,有可能在轮回九年内达到的水准……

    那么现在的秦风,已经远远超出了轮回文明的玩家,所能够达到的极限!

    各种古神挑战、考验的增益叠加起来,带来的收益是难以想象的。

    光是骸骨之神的轮回增益,就让秦风肉了十倍……

    毕竟是排名第一的轮回增益啊!

    而这也正是秦风现在这么耐揍的最直接原因。

    如果没有这90%的伤害减免轮回增益,那么,秦风此时被围攻的过程中,还是会被爆出上百万的伤害值……但现在,他受到的最高伤害才十万出头。

    相对于秦风将近一千万-->>

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