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秦风摇了摇头,没想太多。他先看向刚刚合成出来的远古级技能书:
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【杀机暗藏(远古级):刺客系技能。可设置任意终结技为‘触发技能’,设置后,当您普通攻击命中时,有17%概率自动触发该终结技,该终结技不会消耗连击点数,但伤害降低50%!】
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普通攻击,可以有17%概率触发终结技!
毫无疑问,这是一个适用于普攻、攻速流的刺客使用的技能。
秦风虽然没有专门走攻速流,但因为吞灵者血统和超高的敏捷属性,他的攻击速度已经达到每秒55.88次!
跟‘杀机暗藏’的概率叠加一下的话,平均每秒能触发9.5次的终结技!
“刚好,最近为了叠加连击点数,都没再使用过瞬灭。”
“可以把瞬灭设置成触发技能!”
就算伤害降低50%,但瞬灭爆出来的持续伤害,却不属于瞬灭本身的伤害,所以并不会降低!
由于瞬灭的进阶效果,导致秦风主动使用瞬灭的话,会直接把所有连击点数消耗光,然后转化成伤害加成……
秦风看了一眼。
他现在动不动就给魔物上个虚空锁,无上限的叠加连击点数,目前连击点数已经叠到12.3万了。
秦风都不知道自己这么多连击点数,全部消耗用于瞬灭爆发的话,能爆出多少伤害?
总而言之,主动使用瞬灭是不太可能的。
“这连击点数叠加起来,还真有点上瘾。”
来到幽蓝文明之后,秦风也就在刚过来、对付天狼星公会的时候动用了‘瞬灭’。
之后不管是击杀远古级血统BOSS死亡之眼,还是世界脊柱,都没有使用过这个技能,所以连击点数一直在叠。
这些BOSS对于秦风来说,根本不用爆持续伤害,就寂灭杀刃的一段伤害,甚至魔影刃的一段伤害都能秒杀掉。
“这下不用藏着掖着了。”
“可以将瞬灭作为触发技能,通过普通攻击触发,这样就不会消耗掉连击点数了。”
秦风颇为满意。
虽说能引爆持续伤害的技能并不只有瞬灭,但瞬灭却能将引爆的持续伤害增加150%,这是其他引爆持续伤害的技能所不具备的。
于是……
秦风直接消耗21万进化点数,将这技能进化到了旧日级!
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【杀机暗藏(远古级→不朽级→旧日·0年):刺客系技能。可设置任意终结技为‘触发技能’,设置后,当您普通攻击命中时,有17%→21%→28%概率自动触发该终结技,该终结技不会消耗连击点数,但伤害降低50%!】
【不朽级新增效果:若一次普通攻击没有触发该终结技,则触发率叠加10%,无限叠加到100%。触发后重置。】
【旧日级新增效果:触发的终结技伤害不会降低!】
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进化两次,效果直接爆炸!
不但触发的终结技伤害不会降低,触发率也是得到了大幅度增强!
原本,概率的事情很难说得清,例如从前某些知名游戏……
哪怕是99%也能连续失败的。
但现在每次不触发,触发率都会提高10%!
只要六次攻击没触发,下次触发概率就能达到98%!
就算98%不触发,再下次触发率能达到100%!
“这都能用普攻打伤害了啊!”