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    二层地图。

    怪物还是那些怪物。

    但等级提升了1个等级。

    属性也有了些许增强。

    而且从怪物的品质上来说。

    精英级别的怪物减少,稀有精英和领主略微增多。

    “经验值也多了10%!?”

    明显感觉到经验值提升的江白狂喜。

    这会儿他又换上了那个15%经验加成的勋章。

    毕竟在没有什么生命危险,又足以轻松应付的局面下,多余的属性不如换成15%经验值来的实在。

    升级能快一些。

    这一层地图,江白如法炮制。

    只不过最终绘制出来的小地图方向是从外向内。

    直至来到地图正中间,一只稀有领主级别的老树在等待着江白的挑战。

    江白轻松拿捏之后。

    老树巨大的躯干凭空出现一个一人多高的树洞。

    标记的意思已经相当明显。

    江白踏入树洞。

    来到了第三层。

    和上一层的规律一样。

    怪物等级+1,属性增强,而怪物的品质同样明显提升。

    这一层精英数量大大减少,稀有精英和领主怪物明显增多。

    经验又多了10%。

    算起来,江白已经叠加了20%的额外地图经验奖励。

    这一层的地图BOSS变成了域主级别。

    强悍倒是挺强悍的,不过依旧对江白造不成太大威胁。

    一番激战之后,被江白三下五除二给干死。

    “这样也不错。”

    捡起BOSS掉落,看着不菲的经验值奖励。

    虽然没有大批量群刷野怪那么炸裂,但这种一只接一只的打怪打起来,经验效率还是很高的。

    而且掉落也不错。

    只是这些怪物掉落的都是140级装备,卖了也没人要,不如丢到公会仓库以备后患。

    第三层进入第四层的入口依旧在BOSS身后的一块不起眼的黑色岩石上。

    只要站在这块岩石上面,周围的景色便会随之发生变化,而后进入第四层。

    不得不说。

    系统把这张地图设计的相当之精妙。

    其中最大的难点在于第一层通向第二层的入口。

    如果不是诺埃尔提醒,江白打死都不会往这方面去想,等到发现其中玄妙,不知又到了猴年马月。

    第四层,怪物统一等级来到了143级。

    最明显的就是,相比起第一层的地图,第四层的地图已经缩小了很多。

    这也意味着江白将会节省大量时间。

    而且怪物品质进一步提升,这一层已经见不到精英级野怪了。

    放眼望去,最低也是稀有精英,领主都是遍地跑的存在。

    对于江白来说,唯一的难点就是随着怪物逐渐强力,自己的杀怪速度也在提升。

    而地图BOSS,已经变成了143级的霸主。

    对江白还是造成了不小的麻烦的。

    接着便是第五层……

    第六层……

    所有地图都在遵循着一个规律。

    每一层地图都将提升10%的经验获取,可以叠加。

    每一层的怪物等级和品质也都会随之提升。

    更重要的是。

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