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    摄像机前,陈陌正在和主持人侃侃而谈。

    《侠盗猎车》的开发进度还在稳步推进中,而陈陌今天则是百忙之中抽出时间,来参加了一个小小的访谈。

    这次的访谈主持人是陈陌的老熟人,韩露。

    雷霆互娱的新游戏虽然已经曝光了宣传片,但这根本就没有满足玩家们的期待,反而让他们对于游戏的细节更加渴求了。这些游戏媒体自然也就想方设法地想要套出更多关于新游戏的资讯。

    就像一些欧美大片,媒体也会想方设法地从编剧或者演员口中尽可能地挖出一些剧透信息来博人眼球。

    论忽悠陈陌可是专业的,这种小场面早就已经是驾轻就熟了,面对主持人的问题侃侃而谈,又是回首过去又是展望未来,把主持人忽悠得一愣一愣的。

    终于到了最后的环节,就是关于新游戏的问题。

    显然,前面的很多内容都是铺垫,最后的这个部分才是很多观众真正关心的问题。

    韩露问道:“最后咱们再来聊聊关于新游戏的问题吧。陈总,据小道消息,新游戏《侠盗猎车》早就已经进入研发期了,而按照之前雷霆互娱坐火箭一样的研发速度,有人推测这款游戏将会在5月或6月发售,是这样吗?”

    陈陌打了个哈哈:“嗯,首先解释一下。其实雷霆互娱做游戏快,主要是因为我们对于未来的游戏研发计划有非常完善的规划和非常详细的设计方案。而且,我们有国内乃至全世界最完善的物理引擎、最好用的智能编辑器、最丰富的美术资源。而且大家都知道,《侠盗猎车》是现代都市背景,犯罪题材,之前我们又有《神秘海域》、《逃出生天》等游戏的积累……”

    韩露心中一喜,塞伦特这么掏心掏肺地介绍内情可真是少见啊!

    她赶忙问道:“意思就是说,游戏确实可能在5月或6月发售,对吗?”

    陈陌摇头:“我没说啊。”

    韩露:“……”

    陈陌解释道:“是这样的,这次的《侠盗猎车》将会是一个巨大的开放世界游戏,同时我们对它的美术资源进行全面细化,以期它能在矩阵游戏舱中的次世代VR效果中表现出更加以假乱真的效果。也就是说,它的美术水准将会达到甚至超越电影化游戏《底特律:变人》,与此同时,它还是一款开放世界游戏。”

    韩露仔细琢磨着陈陌的言外之意:“所以……整个资源量……”

    陈陌点点头:“是的,《侠盗猎车》的资源量将会是《刺客信条:起源》的三到五倍,《塞尔达传说》的十倍以上。当然,我的意思并不是说它的开放世界更大,事实上它和这两者在内容上差不太多,只是在画面上更加符合‘次世代VR’的概念。”

    韩露一惊:“但是,这样一来的话,游戏舱的存储空间和读取速度……”

    陈陌:“是的,我们都知道《底特律:变人》是电影化游戏,所以它可以像《神秘海域》一样把有限的性能集中起来处理载入速度的问题,才能把画面提升到次世代VR的水准。《侠盗猎车》作为一款开放世界游戏,可能会面临loading时间过长、游戏占用存储空间过大的问题。”

    韩露面有忧色:“那么,现在已经找到解决方法了吗?”

    陈陌点点头:“当然找到了。”

    韩露一喜,难道塞伦特要爆料了?

    她赶忙问道:“具体是什么解决方法,方便透露一下吗?”

    陈陌:“解决方式就是等,等什么时候我们的存储技术和数据读取技术发生飞跃的时候,我们再把做好的《侠盗猎车》拿出来卖。”

    韩露:“……”

    如果不是摄像机还在拍,韩露可能已经内心一阵MMP,傻在原地了。头一次听说解决方式是等-->>

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