更多不同题材的第一人称视角游戏,这个工作室还有很多用处。
而且,做《逃生》还有一个好处,就是需要的演员少。
因为这是一款恐怖游戏,里面除了满脸长瘤的病人之外就是全副武装的士兵,基本上都是不露脸、不说话、没什么表情的,嗷嗷尖叫然后用非常诡异的姿势朝男主角冲过来就行了。
有表情的也就是神父、剪刀手等个别角色,这些人的面部表情非常狰狞,对于演员来说也不需要表现得那么完美,反正怎么恐怖怎么来就行了,实在不行还可以后期手调动作,不会影响游戏品质。
如果真的想做GTA5那种游戏的话,光找演员都能把陈陌给累个半死。
关于动作捕捉工作室的事情,陈陌简单跟周涵宇提了一下,让他去考察考察,顺便跟炫动极光工作室的郭峰碰一下,看看有没有什么在国内而且靠谱的外国演员推荐。
其实目前国内是有一批外国演员的,找起来费点劲,但也能找到。
主要是国内偶尔也有一些公司做国外题材的游戏,这些演员在国内也有一定的市场需求,他们档期还都挺满,给影视剧客串一下,给国内游戏的海外版配配音之类的,赚的钱也不少。
好在《逃生》整个需要配音的部分也不算特别多,1~2个英语流利的外国男演员基本上就能驾驭,当然,一些特殊的声音也要借助后期处理。
……
动作捕捉工作室需要的地方还是挺大的,不过不需要和体验店在一起,所以陈陌就在炫动极光工作室所在的写字楼额外租了一层,用来作为动作捕捉工作室,这样制作游戏CG的时候也会方便一点。
周涵宇又在网上发了一些招聘信息,招了几个有相关工作经验的人员,这个工作室算是初步组建起来了。
一整套动作捕捉设备的报价还是比较高的,大概1000万左右,包含一整套系统和专业的动作捕捉相机,陈陌想也没想就买下来了,反正这东西早晚都要买。
这一切都安排妥当之后,差不多也可以跟项目组的成员们公布下一款游戏的消息了。