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    年度游戏颁奖典礼之后,《守望先锋》的热度越来越高。

    作为国内第一款免费的VR游戏,又拿到了年度游戏这项殊荣,《守望先锋》横扫整个VR端已经势不可挡了。

    在颁奖典礼结束之后,很多帝朝互娱和禅意互娱的设计师们都在纷纷写设计概念稿,希望能够制作出超越《守望先锋》的游戏。

    “《守望先锋》真火啊,像这种叫好又叫座,又获得游委会认可的游戏,最近三年中好像就只有《狼魂》吧?看《守望先锋》现在的趋势,是要超越《狼魂》当年在FPS游戏中的统治地位了?”

    “现在国内的FPS游戏基本上是《狼魂》、《烈火突击》和《守望先锋》三足鼎立了。”

    “但是《守望先锋》最大的优势在于免费啊!那两款都得一千多块钱才能玩,这个直接免费,这门槛差得太多了!”

    “也还好吧,对于那些买得起游戏舱的玩家们来说,《狼魂》打折的时候几百块钱而已,想买的都买了。”

    “《守望先锋》最主要的在VR网咖里非常受欢迎啊。”

    “确实,在VR网咖里直接就可以玩,这也是个很大的优势啊!”

    “主要是现在《守望先锋》还在发展期,按照陈陌的说法,这游戏以后的英雄数要达到六十个,而且后续肯定要开排位赛和比赛,像《英雄联盟》一样搞世界总决赛都有可能,以后的前景更好啊!”

    “还好陈陌现在还没开排位赛和职业赛,我们还有机会。”

    “我的设计稿已经交上去了,不知道能不能在帝朝内部脱颖而出,但愿能拿到这次的项目吧。”

    很多帝朝互娱和禅意互娱的设计师们都在写设计概念稿,都想以《守望先锋》的创意为原型,打造一款能够接近甚至超越《守望先锋》的游戏。

    这种想法其实很正常,在陈陌的前世,MOBA游戏火遍全球的时候,除了DOTA和LOL之外也没少出现其他的MOBA游戏;吃鸡火起来之后,也有大批的端游、手游都推出了大逃杀模式。

    而且这里面有很多还都取得了一定的成功。

    可见在游戏行业,抄没问题,关键是要抄得好。

    很多设计师都觉得,《英雄联盟》能够后来居上击败COG,就是因为这款游戏的更新速度更快、推广手段更好,同时在各方面都做了优化。

    而现在《守望先锋》的各方面还都不完善,尤其是竞技模式都没有推出来,他们只要认真做的话,还是可以后来居上的。

    尤其是帝朝互娱和禅意互娱,林朝旭和刘远峰本身都比较看好《守望先锋》的游戏模式,而这两家公司又都有成功的FPS项目经验,所以做起来就更加得心应手。

    在《守望先锋》获得年度游戏这项殊荣之后,国内的游戏行业的风向也被默默地带偏了。

    ……

    《守望先锋》的论坛上,玩家们欢欣鼓舞于《守望先锋》获奖的同时,开启排位赛的呼声也越来越高了。

    “《守望先锋》现在这么火,赶紧开排位赛啊!陈陌到底在想什么啊?当时《英雄联盟》的第一个版本就开了排位赛吧?”

    “《魔兽争霸》当时好像是游戏一出就开天梯模式了。”

    “可能陈陌是考虑,让大家先熟悉熟悉游戏机制,后边再开排位赛,省得新手坑人?”

    “嗯,有道理!但是排位赛这个机制可以先放出来啊,怕新手坑人可以加熟练度限制条件嘛。”

    “去微博上@一下陈陌,让他抓紧时间开放《守望先锋》的排位赛,我要直接爬上最强王者!”

    “就是,我这么能秀都没有排位分可以装逼的,赶紧开!”

    微博上,论坛上-->>

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