感受到的东西远比这些旁观者要多。
正如Starlight所言,这就是人工智能最大的可怕之处,它不会犯错,也不会冲动,它总是能非常准确地判断出场面上的局势。
当它避战的时候,并不一定是它打不过你,只是它有一些更好的选择。
当它和你决战的时候,那……可能你已经可以打出GG了。
这种命运被完全掌握的感觉,也是让Starlight心态爆炸的重要原因之一,否则他也不会在第二局中那么快地败下阵来。
当然,就算再多坚持一会儿,也无法改变战败的结果。
……
Starlight战败的消息瞬间传遍了全世界,而这条消息也引起了更加广泛的关注!
可以说,这条消息让那些觉得人工智能尚且不成气候的人们认清了现实。
在以往,人工智能想要在RTS游戏中战胜人类,都只能靠逆天的操作,比如所有兵种全程走A,完全在操作上碾压人类。
但很显然,这根本就不算战胜,因为这种逆天操作完全就是在欺负人,RTS应该叫即时战略类游戏,而不是即时操作类游戏,人工智能并没有在战略上赢过人类。
而且,以往很多创造出噱头的“人工智能”,包括《魔兽争霸》自带的疯狂电脑,它们实际的运作方式与人工智能完全不同。因为这些AI是直接从游戏代码中获取信息的,就像开了全图挂一样,当然可以准确判断当前形势。
也就是说,这实际上是在作弊,真正的人工智能是不能这么做的。
真正的人工智能必须和人类一样,以“视觉”读取游戏数据,依据有限的信息判断当前局势,从而做出决策(包括短期决策和长线决策)。否则战胜人类就毫无任何意义。
也正是因为这一点,很多人觉得,只要限制了人工智能的APM,再限制它读取游戏内数据,它就根本无法与人类相提并论,因为它有许多根本做不到的事情。
比如,在战争迷雾遮盖的情况下,如何洞悉对方的所有意图、并准确地判断当前局势?如何判断对方到底是在骚扰还是要决战,还是调虎离山?人工智能的操作再好,我直接上来就跟你玩toer rush当头打死,你操作再好有什么用?
但在Origin战胜Starlight之后,人们惊讶地发现,这些问题Origin竟然全都做到了!
Starlight本身就是最顶尖的《魔兽争霸》选手,他会不知道toer rush?他会不知道钻空子?能赢他为什么不赢?
很显然,Starlight战败只有一个原因,就是打不过!
很多人觉得人工智能玩不来RTS游戏,就像之前很多人觉得人工智能玩不来围棋一样,都是把它当游戏中的发狂电脑来看了,根本就没有把它当成是真正的人工智能。
真正的人工智能,在RTS游戏中懂得探路,懂得通过局部信息判断对方意图,懂得很多种防toer rush和各种稀奇古怪战术的方法。
就像人工智能攻克围棋一样,把全世界所有的棋谱都吃了,然后自己和自己对练,什么战术试不出来?如果它发现toer rush是赢下比赛的最优解,它肯定会反过来toer rush人类选手。
也就是说,这次的Origin不是开了全图挂的走A怪,而是真正的人工智能,是一台会玩《魔兽争霸》的机器。
毕竟在经过了整整五年的研发之后,这个世界的科技水平已经达到了。
在明白了这一点后,很多《魔兽争霸》的职业选手们都感觉到一种从未有过的绝望,因为他们都能从Starlight的比赛视频和赛后的表情上读出他的绝望,这种绝-->>