全能游戏设计师 第964章 新的任务目标(二更)(2/2)
怎么样才算是改变世界啊?我做了个矩阵眼镜给全世界的人用,这已经算是改变世界了吧?
但很显然,系统认为的“改变世界”跟陈陌认为的有那么一点点偏差。
既然新的主线任务虚无缥缈,那也就无需在意了,反正这个几乎没什么存在感的系统发布一些没什么存在感的任务也不是一天两天了,陈陌早就已经习惯了。
倒是这个“可领取奖励”让陈陌非常感兴趣。
毕竟这个系统实在是太抠了啊!
从有这个系统为止,陈陌是真的没拿到过任何免费赠送的奖励,全特么是买的。
从刚开始的氪金抽奖,到后来用快乐值、怨念值抽奖,所有的抽奖以及商城中售卖的道具都是明码标价,陈陌也许小赚,但系统永远不亏。
好不容易把全部主线任务都给完成了,这个铁公鸡系统也终于给奖励了!
陈陌用右手轻轻碰触奖励按钮,界面上出现了一个锁链碎裂、大门打开的特效,而后……
一个特殊的科技树界面出现在陈陌的面前。
科技树分成三个板块,从左到右依次是:【虚拟现实技术】、【人工智能技术】、【硬件技术】。
陈陌眨了眨眼睛,有点怀疑自己是不是看错了。
拿起桌上的肥宅快乐水吨吨吨吨地喝了两口,陈陌又看了看虚拟屏幕上的科技树。
没错,这个所谓的任务完成奖励,就是帮陈陌打开了一个完全没有激活任何选项的科技树界面。
陈陌都无语了:“系统你对于‘奖励’的认识是不是有什么偏差啊?这特么新功能激活不是本来就该给我的吗?还当成一个奖励给我?你这简直就相当于,我去花三块钱买了瓶饮料,然后你跟我说这瓶饮料是我消费获得的奖励??”
吐槽归吐槽,陈陌还是认真地看了看这个科技树。
嗯,很好很强大。
三个板块,三条科技树,到后期的时候会有一些交集,也就是说某些科技需要同时点了某两条科技树的前置科技才能激活。
不同科技点的激活条件不同,除了要达成前置科技以外,还需要一些其他条件,比如使用快乐值+怨念值的抽奖机会、氪金、制作相关游戏解锁,等等。
最让陈陌感兴趣的是,用游戏解锁。
听起来比较复杂,说白了就是:研发一款游戏,游戏世界中出现该科技,游戏达成一定的销量和影响力,则该科技在现实世界中激活。
不过,需要这种解锁方式的科技点并不多。
陈陌看了三个科技树的第一个科技。