宇宙的时候,什么狗篮子的无限生命、不可选中之类的,不过都是那些玩脑筋的人编造出来的谎言!

    我们炼体蛮子讲究的就是一个大力出奇迹!

    没出奇迹绝对是因为你还不够大力!

    不灭魔躯和死亡降临这两个技能,大概是脱胎于曾经的猩红收割,不过是在融合了法则力量后出现的究极进化版。

    前者偷敌人的血量转化为自己的增幅,后者则是能百分比下对方的血线,并造成熟悉的制裁效果。

    老此消彼长了。

    这波啊,这波是经典重现,青春再燃。

    陆某人最喜欢的技能组又回来辣!

    绝对幸运,跟真实幸运差不多效果的一个防御类特性。

    也许关键时候能逆转一场战斗的胜负,但陆文武认为这玩意儿有点鸡肋,聊胜于无。

    毕竟要考虑到最极端的情况,比方说如果对手也有类似魔龙之怒特性中因果变化那一类的规则技能怎么办?

    真若是遇到了双方同时触发特性的极端罕见情况,大概率最终结果还是要回到比拼法则掌握程度决定技能优先级上。

    有点类似于《蒸蒸日上》中太史慈的拼点,谁拼赢了谁发动。

    况且

    他一个炼体的战坦,一贯风格都是仗着自己皮糙肉厚加及其IMBA的超强恢复能力跟对方换血。

    这东西给脆皮可能是神技,给他那真就是纯随缘了,跟魔尊降临都配合不到一起去。

    命运莫测大概算是个防御技能?

    陆文武又又又想起了自己老熟人,唯一一个不死不休级别的维度魔神·时空。

    面对这样能进行回溯和预知的对手,估计才是这个技能生效的时候。

    正常情况下貌似除了提个醒有人在探测他、试图摸他的底以外,好像也没太大用?

    陆文武寻思了一下,貌似当前情况就是这样的。

    以他那个二把刀的因果法则水平,最多也就是这种程度了。

    要是能多找一些和因果有关的东西吞噬一下,提升到拥有领域的那种程度,在实战中能发挥出的作用就比较大了。

    比方说,像谛听和小宝那样随意改变自己对外展示的属性,扮猪吃老虎什么的。

    浴火重生,听起来就像是与凤凰或是不死鸟类似的手段。

    俗吗?

    太俗了。

    这能力简直是有点烂大街的意思了(并没有)。

    但俗不是问题,好用就行。

    不好用弄它作甚!

    正好陆文武自己也是玩火的行家,更修炼了主攻火属性法则的《荧惑斗战妙法》,炼狱龙息如果在提升攻击力的同时还能用来提升恢复能力,那还是蛮不错的。

    当然,如果要是让陆文武选出整套甲胄里最逆天的两个技能,那必然将会是烈阳永恒与戮魂武装。

    没办法,这俩的技能效果实在是太吊了。

    实在很难不让陆文武联想到封神演义中那位号称“血河不枯,冥河不死”的冥河老祖。

    陆文武并没有对方那种能通过血河中的河水滴血重生的本事。

    但哪怕是通过功德金阳和无尽血海转移自身伤害所得到的丐版冥河法身也已经足够离谱了。

    无尽血海只要还没被消耗干,陆文武的灵魂就是绝对无敌的,完全不会受到任何伤害,一切攻击都将由无尽血海代偿。

    以陆文武的杀戮数量,这将是一个极度漫长的过程。

    功德金阳比起无尽血海虽然稍逊一筹,但也称得上是功德无量,这可是得到过四-->>

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