刷上两波野怪,见时间差不多了,他才拎着长枪往上路走。

    为了不引起程彻的注意,奶油并未走河道——那里大概率有防Gank眼位,而是特意在敌方上野区里穿行,以确保不会被对手发现。

    方才的两分钟时间里,上路表面上风平浪静,实则暗潮涌动。

    程彻清掉塔刀后,又加快速度将小兵反推过去。

    由于青钢影没有提亚马特清线能力很差,不具备重置兵线的能力,致使小兵再次回推。

    现在来到第9波兵线,上路的小兵交接点重新越过中线来到程彻半区。

    不过YSKM已经按捺不住心中涌现出的杀意,见奶油即将就位,他上前A兵打算升6。

    上次被单杀,让双方上单之间存在不小的经验差距,程彻早早就来到6级,此番见青钢影走位突然变得激进起来,当即便提起警觉。

    你不怕我再单杀你一次吗?

    毕竟青钢影这英雄即便升到6级,R【海克斯最后通牒】能提升的战斗力也非常有限,依旧无法扭转打不赢阿卡丽的现状。

    程彻认定事出反常必有妖!

    青钢影敢这么玩,大概率是附近有队友!

    想到这里,程彻豁然开朗,思考出应对之策。

    先手直接交出大招!

    表里杀缭乱起手命中青钢影,旋即再用出E隼舞!

    网上一直流传着阿卡丽RE必中的说法,但那是表里杀缭乱的晕眩机制删除之前才成立的结论。

    现在RE只能说命中率较高,而且还得在最远距离起手才行,因为R1有0.25秒的锁技能栏效果,无法施放隼舞。

    如果距离太近,阿卡丽已经飞跃敌方头顶再交隼舞,动作会卡顿一瞬,给对手躲闪的空间。

    程彻自是心知肚明,特意在R1极限位置开启,翻越卡蜜尔头顶时再施放E隼舞!

    通过操控隼舞弹射方向,程彻向后回弹,继续保持与己方上一塔的暧昧距离。

    如此可谓是做好两手准备。

    假若YSKM周围确实有队友帮忙,程彻可以后撤;如果没人相助,程彻就可以触发二段隼舞飞上去尝试打出单杀!

    YSKM管不了这么多,在语音里呼叫打野,“来来来,我可以R他!”

    奶油从敌方石甲虫营地钻出来,径直暴露在阿卡丽布置于三角草的真眼范围内。

    果然如此……

    程彻赶紧走位后撤。

    YSKM普攻击杀小兵升到6级,见阿卡丽与自己拉开距离,超出R技能的450码范围,便干脆交钩索去挂墙接二段墙返拉近位置。

    程彻见青钢影的腿刃扫来,连忙向脚下砸出烟幕弹遮掩住身形!

    青钢影的二段墙返虽然击中,但是并未将阿卡丽从霞阵里踢出来。

    YSKM与绕后赶来的赵信只能守住烟幕弹靠近敌方上一塔的方向,防止程彻回到塔下。

    阿卡丽离开霞阵,朝着青钢影交出潜龙印普攻接Q寒影。

    YSKM一直点地板按R,在阿卡丽出现的第一时间,便向程彻施放R【海克斯最后通牒】!

    卡蜜尔高高跃起,想要将阿卡丽困在六边形领域内!

    程彻面无表情。

    他早已做好一切对策。

    刚刚开启烟幕弹,就是为了拖大招时间。

    青钢影飞跃到空中,程彻便按下R键!

    二段表里杀缭乱!

    伴随着一声轻叱,KDA阿卡丽化作一道紫色魅影!

    冲刺方向并非往前,而-->>

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