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    说位格有些抽象。

    但是游戏里却时刻都有这样的影响。

    比如高上5级的怪物对上玩家,就是有天然的压制力。

    哪怕怪物攻击只有10点,理论上攻击0防御的存在最高输出也就是10点顶破天了,但要是面对低了5级的对象,很可能一巴掌下去就能打出突破10点的伤害。

    亦或者是bOSS、精英等称谓的加持。

    在同样属性的情况下,陈铭能对普通怪物做到100%的MiSS,让那些怪物根本摸不到自己。

    可若是给那怪物冠以BOSS和精英的称谓,就完全不同了。

    哪怕属性一模一样,可就是会有机会命中陈铭。

    这就是比较抽象的位格压制。

    而陈铭的领域,也拥有这样的能力。

    普通玩家的普通领域,就是一个光环,提供一定的加持。

    但陈铭的领域,能够在他遭受攻击时,替他格挡下一部分的伤害,就比如普通小怪换成了BOSS级怪物,属性一模一样,可就是能免疫更多的伤害一样。

    “光是开启领域就能免疫五千万伤害,已经很不错了。”

    “接下来就操控领域试试看……”

    “我的领域侧重点终究不是在防御上的,主动操控起来,起到的效果应该会更好!”