【警告:检测到先驱正在对乐园公共设施进行破坏性行为,扣除10000乐园点数!】

    忽然,一声刺耳的警告声伴随着淡红色的文字提示从辛莱莱眼前弹出,辛莱莱见状,脸色微微一变,连忙坐下来,全力收敛起身上躁动的气息。

    又过了近半个小时,辛莱莱才重新睁开眼,看着身上已经勉强收敛住的气势,松了一口气,看了一眼莫名减少了一万的乐园点数,脸上闪过一抹肉疼之色。

    早知道就不一口气强化这么多了,一口气将三门技法被动全部升到了大师lv.30,导致他的气势一时间没能收得住。

    “呼…算了,就当长个教训了。”

    辛莱莱揉了揉有些昏涨的太阳穴,回忆着脑中闪过的知识,缓了一会儿后,目光火热地看向屏幕:

    ……

    【枪械大师lv.30(技法·被动)】

    技能效果:枪械类武器攻击力提升140%(提高110%),枪械使用熟练度大幅度提升。

    lv.10附加能力,精准射击:根据敏捷属性提升动态视力,当前提升16%。

    lv.20附加能力,能量构筑:可消耗能量构筑或强化子弹,伤害与强化幅度由消耗的能量数量与位阶决定。

    lv.30附加能力,能量穿透:使用能量系子弹攻击时,将无视敌人50%的防御,且对能量类屏障与护盾额外造成100%的伤害。

    升级消耗:乐园点数*50000,灵魂结晶(大)*1

    ……

    【格斗大师:lv.30(技法·被动)】

    技能效果:徒手与格斗类武器攻击力提升140%(提升50%),格斗类武器熟练度中幅度提升,格斗技巧大幅度提升。

    lv.10附加能力,直觉感应:根据体力属性提高神经反射速度,当前提升16%。

    lv.20附加能力,以柔克刚:将身体逸散的生命能量收敛为柔劲,受到震荡、劲力等伤害时,将消耗柔劲化解伤害。

    lv.30附加能力,刚柔并济:根据体力属性大幅度提高身体防御力与击退抗性,当前提高20点。

    *提示:击退抗性足够时,可豁免击退、击飞、力量震荡、力量眩晕等物理控制。

    升级消耗:乐园点数*50000,灵魂结晶(大)*1

    ……

    【重剑大师lv.30(技法·被动)】

    技能效果:重剑类武器攻击力提高140%(提升50%),重剑熟练度与技巧大幅度提升。

    lv.10附加能力,剑心通明:心无旁骛者,剑心自通明。

    lv.20附加能力,剑势自成:可主动积蓄剑势,剑势释放的瞬间将大幅度强化本次斩击,强化幅度与重剑技法等级对应,无使用间隔。

    lv.30附加能力,剑既我身:身既剑,剑既身,万法不侵,剑势存在期间,豁免能量侵蚀效果。

    升级消耗:乐园点数*50000,灵魂结晶(大)*1

    ……

    ps:想能力好麻烦,蚊子把刀术的核心附加能力写的太变态了,其他的都不好写了……

    (还有枪械的破甲,格斗的击退抗性,剑术的能量侵蚀豁免,法爷的元素抗性都是蚊子提过的,不是瞎编)

    (本章完)