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——这世上从来不存在什么真正的‘领主’,存在的一直只有名为‘领主’的‘领主核心傀儡’罢了!
【侦测中,正在比对双方灵魂强度……】
【侦测完毕,因侦测单位具有[世界庇护]效果,本次侦测仅可获得对方50%信息】
……
名称:领主化身(受损中)
类别:领主核心寄宿体/霸主单位/世界之子(伪)
生命值:200%
法力值:???
血之力:???
力量:???(真实属性·受损中)
体力:87(真实属性·受损中)
敏捷:83(真实属性·受损中)
智力:83(真实属性·受损中)
魅力:1
*提示:因该单位此前遭受过重度创伤,所有基础身体属性均已遭受一定削减。
技能1,领主核心(世界/霸主·被动,LV.23)∶生命值+10000,最大生命上限+100%,承载了领主力量的核心,能够通过吞噬生命获得血之力,转化鲜血士兵,且死亡后将自动锁定领主阵营区域内的任意一个符合条件的单位,对其展开侵蚀,令其成为新的[领主化身]。
技能2,精神力操纵大师(技法·被动,LV.33):由领主核心赋予的强大精神掌控能力,精神力强度提高158%,精神力操纵技巧大幅度提升。
LV.10附加能力,精神轰击:位于精神笼罩范围时,将持续对敌人施加精神力压迫,使区域内单位精神抗性值降低40点。
LV.20附加能力,精神链接:可释放精神链接,链接本阵营单位,对其进行下达精确的指示与命令,具体链接消耗由链接对象智力属性决定。
LV.30附加能力,精神殿堂:精神力化作殿堂,精神抗性大幅度提升,受到的精神与灵魂类伤害与控制效果将明显减弱。
技能3,???
技能4,???
技能5,领主战甲(被动,LV.20):可消耗血之力,在体表凝聚鲜血战甲,身体防御力+20,受到的能量伤害减少10%,受到的物理伤害减少20%。
技能6,???
…
…
技能13,领主光环(奥义·被动,LV.20):当己方单位数量超过10000名时,麾下所有单位力量、敏捷、体力+10,超过50000名,变更为力量、敏捷、体力+20点,且士气提升20点,获得[狂热]效果,超过100000名时,变更为力量、敏捷、体力+30点,且所有单位士气提升50点,获得[暴虐]、[嗜血]、[强力再生]效果。
*提示:触发第三级增益效果时,如增益单位身体属性达到80点,溢出的属性加成将按照10∶1转化为真实属性加成。
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很好,以后如果再遇到走上领主体系的家伙,对方本人的死活可以不用理会,但其掌握的领主核心必须要不惜一切代价在开局就将其摧毁才行。
战场上,辛莱莱扫了眼视线边缘那堪称怪物般的技能面板,在脑中记下了这个教训。
光凭这一个面板,他瞬间就明白了为什么领主体系能作为曾经身为超脱·原生世界的永光世界内部的核心体系,跟巫师体系、烈阳体系、古龙体系这几条能直接通往至强巅峰的体系齐名了。
哪怕其他技能都不要,单凭领主核心与领主光环这两个核心技能,都足够让眼前的这只领主化身在同阶世界里面横着走。
和领主体系的军团流强度一-->>