…………

    ”

    …………

    …………

    易冬看着视网膜上刷新的相关可兑换信息。

    看得出来,相比于常规军功的兑换内容。

    璀璨战功可以兑换的东西,就无疑有价值多了。

    易冬想了想。

    他首先排除了装备方面。

    倒不是,他对于装备方面毫无需求。

    而是他想到了另外一个问题:

    是相比于,他从自己渠道——诸如宝箱或者怪物击杀获得的装备。

    这类通过战场兑换的装备,并不附带词缀。

    这一点,易冬在获得自己那套战斗装甲的时候就发现了。

    而就之前的情况来看,高品质的魔法装备自带的固有词缀,其强度往往颇高。

    有些,甚至能够直接令其发生质变。

    因此,对于易冬来说。

    除非是一如击雷鞭这般,基本上别指望能够靠着常规副本渠道获得的装备。

    不然的话,还是他自己刷的要好使一些。

    简单来说,直接兑换装备的话,性价比不是很高。

    而除了装备之外,剩下的则是技能、追随者之类杂七杂八的选项。

    在剔除了追随者、材料之类,明显不适用的选项后。

    剩下的可兑换物品,仍然很多。

    易冬将这部分筛选出来的内容,大致看了一遍。

    这花了他不少时间。

    最终,易冬的目光停留在了一个技能上:

    “

    1870.复仇之怒(具备防御、反击特性的崇善职业限定,复仇冲锋/特效增益)

    兑换需求:1点璀璨战功

    ”

    而随着易冬在虚空之中的操作,他的视网膜上随之显现出这个技能更加详细的信息:

    “

    复仇之怒:

    技能类型:限定职业技能

    技能限定:善良阵营、拥有防御、反击特性基础职业或者进阶职业

    技能描述:

    每当你遭受超过30%生命值的伤害(未计算减伤前)或者一个友方单位死亡,你都能获得一层'复仇之怒'状态。

    每层复仇之怒状态,能够提升人物下一次反击类和冲锋类能力50%伤害的加成,同时提供一次无消耗的冲锋类能力释放机会。

    ”

    …………

    …………

    易冬看着视网膜上浮现的提示信息。

    这是经过他最终筛选之后,觉得最适合自己兑换的技能了。

    其他的,倒是不乏一些强力的攻击向技能。

    只是他并不满足学习的条件。

    毕竟能够单独列出来兑换的,都是一些具备强大效能的限定技能。

    易冬现在还没有掌握冲锋能力。

    不过他刚刚看了一下,魔镜宫殿已经冷却完毕了。

    他准备今天就过去,把冲锋能力给拿到手再说。

    没有冲锋的近战序列,还是太短腿了一点……

    如此,易冬有了计较。

    他也不再过多纠结,直接在虚空之中操作了起来。

    而随着他的操作,他的视网膜上跟着刷新出新的提示信息:

    “综网提示:请玩家确定是否消耗1点璀璨战功,兑换限定技能-复仇之怒?-->>

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