但对于精神力的消耗也是可怖的。
将一枚灵魂结晶丢入口中咀嚼,白疫看了看面板中,积累的三十点自由属性点,白疫果断将它们全点在了精神上。
刹那,一股庞大的精神力涌入脑海,他的精神力直接暴涨至575,即将触碰到黄金上位。
这是个庞大的数字,他现在才四十五级啊,精神还在不断的成长,他预计,等自己黄金中位的时候,或许就能有传奇的精神力了。
到时候,传奇级炼金造物,他也不是不能强行试一下,而有关灵魂晶核的药剂,也是要等黄金之后才能做。
现在他还有一枚灵魂晶核(中),八枚灵魂晶核(小),还是继续存着,以备不时之需。
随着精神力逐渐恢复,白疫开始了制造AI隐形眼镜。
以现在他对AI的理解程度,制造一个应该不算难,只是这也算是一种创新了,需要一些时间。
而随着白疫的闭关,希亚大陆并没有就此安静下来。
首先就是玩家们的等级越来越高,导致他们也成为了欺压平民的一员,最终不得不逼着联邦针对玩家重新发布新的律法。
不过这是必然的冲突,平民虽然一直都是社会的最底层,但其中的争斗、苟且却不少。
玩家还弱小时,以哥布林为首的破晓居民就喜欢抢玩家的东西,特别是在他们发现,就算杀死这些玩家,那也不会被通缉时,更是达到了顶峰。
而玩家们也摸清了这个游戏的规矩,那就是不杀人的情况下,可以随意争夺资源。
他们弱小时或许只会去偷NPC的东西,比如吃的、铜币、一些可以卖钱的东西。
双方一个偷,一个又抢又偷的还算公平。
但等玩家们平均都到七八级了,哥布林开始不是对手了,抢劫的角色陡然切换,玩家们开始占据绝对的上风。
他们会去抢劫那些哥布林和小混混,去偷正常平民的东西来快速积攒铜币。
甚至一些曾经欺负玩家的哥布林会在某些角落被杀死。
而杀戮弱小的哥布林是涨经验的,并且他们发现,这些社会的渣滓只要在没有监控的地方被杀,那么执法队也不会过于追查时。
玩家与居民的矛盾升级了,一些玩家开始猎杀落单的哥布林、小混混,甚至是一些普通居民。
毕竟在大部分玩家眼里,这里再真实那也只是游戏罢了。
而一些被杀死的平民也是有自己的交际圈的,孩子、朋友、亲戚都有可能是某军团的士兵或者富商的护卫家仆。
玩家与居民的冲突再次升级,一位被杀死亲人的士兵愤怒的将一位玩家从八级杀到了一级,玩家们的猎杀也逐渐放肆。
似乎就要演变成玩家和官方势力的直接冲突。
也就在这时,联邦开始颁布有关玩家的法律,并且军队开始镇压玩家和平民,宣布了新的律法,对于玩家和居民都做出了限制。
【奇观不得在城内造成杀戮,违者将被连续处死,没收身上一切物品,直至实力降到最弱,连续犯罪超过三次者,将被联邦处于永禁惩罚,不得再出复活点。】
【奇观在城池内享有普通居民的待遇,被杀害只要能拿得出证据,对方将会被判处故意杀人罪,成为矿奴或直接处死。】
【抢劫、盗窃,被抓到将会处盗窃物价值的两倍罚金。】
律法就加了这三条,算是暂时解决了玩家与居民的冲突。
而这三条也代表了联邦对玩家们的研究已经到了很深的程度,比如玩家是靠杀生、做事升级,死亡后等级会降低、在固定的房间复活等等一系列规律。
当然,有玩家不信邪,去试了一下,-->>