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    在当前版本的主流AD里面,泽丽的确是唯一一个不那么怕兰博的英雄。

    卢锡安虽然也有位移,但是手太短,普攻射程和主要输出技能【透体圣光】的锁定距离,都只有五百码,而兰博的烤火却有六百码!

    这就意味着,卢锡安能打到兰博的时候,兰博的火也能烤到他。

    甚至可能卢锡安一个QAA没打完,兰博就已经EQE把他打成残血了。

    面对有兰博的阵容,卢锡安打团是很难玩的。

    其他主流AD虽然有手长的,比如厄斐琉斯,但是没有位移,非常惧怕兰博那招从天而降的烤法。

    而FPXban泽丽这个决策,也等于是把朱开逼到了绝路上,除了拼刺刀,再没有任何其他路可选。

    原本阿乐想到克制兰博的底牌是铁男。

    这玩意早已被版本环境淘汰,但是强度还在,在上路掏出来,依然没有绝对的天敌。打兰博也许对线无法打出什么优势,但至少不至于像剑姬那样被碾压,出个魔抗肉装打团把兰博一关,让队友跟对面4v4折腾去。这是阿乐的不粘锅打法。

    但是在朱开看来,想赢FPX,这样不太够。

    恰好FPX放出了杰斯……

    是时候给惫懒的阿乐上点压力了。

    EDG一选,杰斯。

    理论上讲,杰斯打点火兰博依然是劣势对线。即便带相位猛冲,杰斯可以冲上去打一套之后捶开,兰博哪怕带灵光披风也追不上,但是在会控温的兰博面前,杰斯捶上去打一套的时间足够兰博把伤害打得七七八八,后面要是走位不好被第二发鱼叉打中,点火一挂,杰斯交闪都未必能跑。

    至于远程消耗,那更是想都不用想,兰博的技能机制允许他很方便地藏在小兵身后推线,想要消耗到他就必须获得推线权,打不过兰博还想推他线?那是无稽之谈。

    杰斯只有在做出星蚀这件装备之后,才会比较好打兰博。

    不过做出锯齿加眼泪之后就可以混一混了,不至于被压那么惨。

    朱开就是要给阿乐上压力。

    拿那么高薪水来到EDG,不是让你来混日子的!

    选完人之后,朱开拍拍阿乐肩膀:“来点作用吧,乐爷。”

    阿乐随意地笑笑:“好的小朱。”

    朱开:……

    接下来是FPX两手。

    兰博+洛。

    说意外也不意外。

    “果然还是要拿兰博!”

    “我只能说,希望EDG真的找到了应对这个东西的办法,不然……”

    “先相信!”

    “好的。”

    “但是现在泽丽跟厄斐琉斯都没了,EDG拿什么打AD呢?”

    “霞吧我感觉,卢锡安是绝对不行的。”

    “或者穿甲流维鲁斯。”

    “这个倒是可以。”

    “女警也可以啊!”

    “这个是真可以!FPX上路已经锁了,可以搭配寒冰组双射手!”

    朱开也在考虑这个选项。

    女警手长,而且有位移。

    对面上单已经锁定,不可能再拿贾克斯。

    但是……

    万一对面打野拿呢?

    贾克斯是可以打野的,用的人还不少……

    而且StUffy已经让所有人见识过了他的英雄海是多么的深广。

    另外,双射手太脆了,打团一个不小心,很有可能就要成为对面收割体系的起飞助燃器……>

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