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“什么情况啊我的天!FPX选错人了吗?!”管泽元震惊的大喊在世博大舞台场馆里回响。
镜头切到FPX选手席,可以看到裁判主动上前跟选手交流了一句什么,然后球皇点了下头,然后裁判退了回去。
比赛没有暂停,也没有宣布重开。
显然,FPX没有选错人。
他们就是要拿佛耶戈。
“哇草~”
在某牙二台跟AJ和莱特密一起解说比赛的京城贵妇,当场忍不住发出怪叫,
“怪东西又来了!”
“这是奔着把京东打成三比零去的啊!”AJ看热闹不嫌事大,乐不可支的样子。
“这个版本原本应该是选不了佛耶戈的,打野残废的版本选个野核怎么玩呢?但FPX偏偏选了,一定有他的用意……”
Letme试图分析,贼贼态直接打断他:
“不用想这么多,兄弟,我觉得吧,其实就一个原因,佛耶戈打团不吃装备!”
“啊?谁说的佛耶戈打团不吃装备?”
“我说的啊,怎么了,他要是能一直捡头,他就是不吃装备啊,有什么不对吗?”
“还是吃的。”
AJ喷笑着插嘴,
“只不过吃的是对面的装备科科科...”
Letme也笑:“对啊,吃对面装备也是吃,谁说佛耶戈不吃装备!”
贼贼态:“GiaO!耍我!”
AJ:“而且他也不用一直捡头,开始的时候捡一个最肥的就行了,持续时间很长的,绝对够撑到一波团战结束。”
贼贼态:“能想出这个主意的人tnd真是个天才!”
谁说不是呢。
但是话说回来,思路是这么个思路,想真的玩好却没那么容易,抛开打团时的细节处理不谈,在打团之外的时间里,无论是对位的对抗还是抓人,佛耶戈都得靠自己。
说白了,佛耶戈打团效果如何,确实不那么吃自身发育,而是更吃进场时机的把握,以及队友的配合。但是不打团的时候呢?
若没有一定的发育支持,又如何保证自己能够做到事情,帮队友获取发育优势?
队友发育不够优秀,就无法快速为佛耶戈提供进场空间,团战就会变成队友4打5。这种现象在之前的版本都很常见。
佛耶戈这英雄本身就是一把双刃剑。
而在这个打野残废的版本里,佛耶戈还是第一次出场。
其实方言也是从杭州回来之后,才开发出这个玩法。
昨天跟OMG打训练赛,算是第一次在人前亮相。
结果是输了。
方言经常会有一些奇怪的想法,队友也不惊讶,当时也没在意,觉得既然输了,就说明这种玩法行不通,大概会跟以前的那些稀奇古怪的想法一样,被方言无情抛弃。
但他们不知道,昨晚方言睡觉之前,躺床上仔细琢磨了一下,觉得这个玩法其实可玩性很强,只是阵容方面需要进一步的调整,要加强队友的第一波爆发,以期在团战爆发之初稳定制造对方的减员,为佛耶戈提供首次稳定、安全的进场时机。
这个玩法其实不需要跟队友练太多,以前怎么打还是怎么打,英雄池允许就可以直接掏出来用。
所以今天方言才会突然决定要玩。
他当然知道无数眼睛都在盯着自己。
这招如果效果好,哪怕拳头不针对,也必定会被许多人研究。而这种奇招显然是经不起研究的,因为确实局限性很大,容易受到针对。