是伊丽莎白。
可同样伊丽莎白在这里,却不像是被虐待的样子,反而十分的开朗。
当布克见到她的时候,对方还在自娱自乐的进行着话剧演出,欣赏着她画的巴黎铁塔。
不过让人惊讶的地方,那就是伊丽莎白拥有一种撕裂空间裂缝的能力。
而这很可能就是伊丽莎白被监禁研究的原因了。
但剧情却不是重点,真正的重点是后续的游戏体验,当有了伊丽莎白后就完全不一样了。
面对一只专门用来囚禁照看伊丽莎白的大鸟攻击。
布克跟伊丽莎白,利用勾爪在天际轨道上面穿行,逃到了度假浮岛上。
从没有见过外面世界的伊丽莎白,表现的活灵活现,宛如一个真实存在的人一样。
尤其是混在人群里面跳舞的伊丽莎白,更是让麦克斯感觉到充满了美好。
就这不比魔法之地里面的黑妹好的多?
更关键的一点,那就是在探索跟战斗中,伊丽莎白都不会是一个累赘。
而是真正能够帮助到玩家的同伴。
例如在战斗中,当玩家缺少子弹跟血包的时候,伊丽莎白就会使用自己的能力,为玩家提供相应的物资。
那一声:“布克,接着!”
绝对能够让玩家心里面充满了温暖。
当玩家陷入险境被敌人的炮火压制的不能够抬头的时候,伊丽莎白会故意吸引敌人的注意力,让自己脱离险境。
同时游戏中购买魔药等武器装备,则需要金钱。
这过程中伊丽莎白也会偶尔捡到一些钱提供给玩家。
尽管大头还是玩家自己搜集到的。
可伊丽莎白提供帮助的这种感觉,带来的体验是完全不一样的。
更别说在战斗,以及平时,伊丽莎白都会根据玩家的表现做出一些反应。
真的就仿佛是正常人一样。
“这就是启明星游戏针对ai的运用么!?”
“简直是太特么赞了!”
“这才是我期待的同伴!”
当战斗中,伊丽莎白再一次抛来子弹,麦克斯现在是满脸的兴奋。
战斗关卡的玩法,跟之前其实没有太大的改变。
只有场景跟敌人的技能,有一些变化。
而攻击手段也依旧是靠射射射配合着魔药,来清空敌人的血量。
可整个战斗的节奏,却完全不一样了。
难度尽管略有提高,可这反而凸出了伊丽莎白的作用。
哪怕她不会主动帮助玩家输出。
只是作为一个辅助的角色。
但她真的是太全面了。
更别说本身伊丽莎白还那么好看,那么温柔。
游戏里拥有同伴的设定,并不算罕见,麦克斯玩过无数种类似的游戏了。
甚至包括启明星游戏旗下,当初的第一款游戏"只狼"。
在进入到三年前平田府邸里,面对一个拿大刀吐毒的大胖子时,麦克斯记得也有一个能帮助自己的同伴。
可那个同伴的ai,跟眼前的伊丽莎白比,简直是提鞋都不配。
这也包括麦克斯玩过其他很多厂商里面的游戏。
在这些游戏里面,同伴代表的意义,往往就是拖后腿的存在。
麦克斯也清楚,这大概是想要让玩家,去帮助那些同伴,从而体验到英雄的感受。
但他只想说,去特么的同伴,他一个人就够了!
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