到其它更有前途的项目上,完全能赚的更多。

    “的确,而且es好像也不是很好过,正寻思着将以前的老游戏重制,看能不能炒炒冷饭呢,而且听山上英二他们说,日本那块游戏圈子里面有传言,夜光组这一次恐怕得被es给拆分卖掉了。”听完陈旭的分析,肖岛有些感慨的说道。

    “拆分卖掉?什么情况?”陈旭有些惊讶。

    …………

    …………

    “情况就是这么个情况,你们好好想一想吧。”

    “要么并入本部,要么就只能挂牌,看有没有人收购,如果没有人收购的话,总部这边也会直接进行解散。”

    “到时候你们要么自愿离职,要么还是并入总部这一条路,但那时候社内的资源倾斜……”

    晚上将近十点半。

    es分部的夜光组办公室里面,灯火通明。

    还在加班的员工,一个个都是愁眉苦展

    办公室门口,一个梳着中分头的中年人,跟另外一个人顶着蘑菇头的中年人,同步鞠躬送走总部的高层后,关上办公室的门。

    两个人相视一眼面露苦涩。

    梳着中分头的中年男人,叫做高桥哲也。

    另一个蘑菇头中年男人,叫做野村哲哉。

    两个人全都是夜光组里游戏开发部门的负责人。

    当然也就是挂着个名字,因为这个小组,一开始并不是专门成立的游戏开发部门。

    而是为了适配测试夜光引擎而组建的。

    "魔法之地"便是他们的第一款游戏。

    上线三天时间不到,总销量120万套。

    对于一个普通游戏厂商来说,这绝对是值得大书特书的消息。

    可关键是"魔法之地"是一个成本近亿美元的大型项目。

    且后续的口碑也已经完全崩坏了。

    再加上不管是嗦尼还是es,都不可能往这个项目里面继续投入资金。

    巨额亏损是必然的了。

    嗦尼那边的基恩瑞姆,将大锅甩在了es的头上,毕竟游戏是es没做好。

    而es内部,松田洋人则就是将锅甩在了他们夜光组的头上。

    想到这里,野村哲哉跟高桥哲也两个人就感觉一阵委屈。

    要说项目真的是他们全权负责的也就罢了。

    可关键在于,他们两个人别说掌管项目的进度跟内容了。

    甚至连角色,场景美术以及剧情设计这种他们最擅长的事情,都不属于他们负责。

    全部被作为社长的松田洋人,跟其派系的一群人把控。

    “你想现在并入总部?”高桥哲也叹了口气道。

    “鬼才想。”野村哲哉摇了摇头。

    “但你觉得会有人买我们?”高桥哲也愁眉苦脸道。

    “大概不会吧,毕竟我们这都被直接拆分了,引擎部门的人都被并入到总部了,留下来的这些人总共也才四十来号。”

    “就算价格不贵,但这也没什么太大价值啊。”野村哲哉无奈的说道。

    现如今他们夜光组的情况就很尴尬。

    你要说有潜力吧。

    夜光组目前的员工,基本上也算是业界老手,每个人都参与过一两个能叫出名的成功项目。

    可偏偏出山的第一款游戏,便是"魔法之地"这一坨。

    尽管在野村哲哉跟高桥哲也两个人眼里,这并不是他们的问题。

    但这总归是夜光组参与的项目。

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