r>    然后就又没有声音了。

    用玩家们的话来说,那就是巨硬的游戏能不能做出来,你先别管。

    就问你这发布会好不好看!

    而这一次就真的不同了!

    "星河"的发布会,a塞斯达负责人德陶大肆露脸的演讲。

    甚至于a塞斯达还公布了一个概念演示。

    “1000个活灵活现的星球!”

    “充满了丰富内容的动态世界!”

    “引人入胜的世界沉浸感,跟让人难以忘怀的剧情。”

    “出色的剧情演绎。”

    “唯一的缺点,或许就是有一点慢节奏。”

    “能够帮助盒子大卖!”

    想着自己这些天,看到的有关于"星河"的宣发新闻。

    麦克斯就一阵激动。

    巨硬难道这一次真的要支棱起来了?

    毕竟a塞斯达在被巨硬收购前,可以算得上是欧美相当有牌面的工作室了。

    尽管技术力不行,可做出来的游戏,那叫一个好玩。

    现在有了巨硬的帮助,这技术力应该也能得到解决了吧?

    而且就这巨硬的态度来看,显然对于"星河"这款游戏那是野心勃勃啊!

    当初因为连吃了"求生者2"跟"魔法之地"的他,曾经一气之下还说过,早知道宁愿购买"星河"也不应该给嗦尼抱有期待。

    再想一想当初自己为什么会体验到塞尔达传说,这款牛逼的游戏?

    不就是当时太过于期待"求生者2",想着随便来一款游戏打发时间么?

    此时此刻,恰如彼时彼刻!

    原本自己期待的是什么?

    是启明星游戏的那款游戏!

    可关键在于,启明星游戏似乎看起来相当不上心。

    甚至于都没有主动进行预热宣传。

    要不是一个知名爆料人坤坤,站出来透露了一点看起来相当可信的消息。

    可能玩家到现在都不知道启明星游戏,其实很早就在进行一款西部题材游戏的开发了。

    而以往启明星游戏,可不是像这样。

    底特律、魔兽争霸、塞尔达传说还有生化奇兵无限,基本上游戏发售前,宣发力度这一块可谓是拉满的。

    其中最差的也就是启明星游戏的处女作只狼了。

    但那时候启明星游戏,可能因为没什么钱,所以没有进行多少宣发。

    而现在启明星游戏,显然不可能缺钱,那为什么还没有动作?

    会不会是因为对于游戏质量没底?

    麦克斯不想这样去想,毕竟塞尔达传说跟生化奇兵无限,已经彻底将他给俘虏了。

    可他却也知道,一款游戏迟迟不宣发,那多半是出了点问题。

    总不可能是启明星游戏厂商,生怕这款游戏到时候卖的太多吧?

    而对于星河,当初他对于这款游戏,更多是借此以拉踩嗦尼那边的魔法之地。

    毕竟是同期进行宣传的,且魔法之地实在是太屎了,给他带去了难以言喻的心理阴影。

    从一开始他其实并没有太过于期待。

    可现在巨硬的各种宣发,展现出了这款游戏的魅力。

    麦克斯不得不说,自己有一点心动了。

    一个男人,谁没有那种对广袤无垠宇宙的幻想呢?

    谁能够抵抗得了,这种宇宙题材的游戏呢?

    “或许这就是巨硬版本的星球大战!?”-->>

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