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    困难判定就是判定难度翻倍。

    简单来说就是,原来你扔骰子扔出30点以上就算过,困难判定之后就要扔出60点以上了。

    “过吧。”

    4号玩家说道。

    他话音刚落,两颗骰子就出现在他的面前。

    每颗骰子都是十面,每一面的数字分别是0~9。

    先扔的骰子为十位数,后扔的骰子为个位数。

    比如说十位数骰子扔出来是9,个位数骰子扔出来是1,那么最后的点数就是91。

    如果扔出来两个都是0,那么最后的点数就是100。

    “本模组的规则是骰子点数大于或等于点数需求则为判定通过,小于点数需求则为判定失败。”

    “4号玩家本次学者技能的点数需求为80,扔出的骰子点数大于或等于80则为判定通过,小于80则为判定失败。”

    “扔出的骰子点数小于或等于3点则为大失败,大于或等于97点则为大成功。”

    海女介绍道,显然是说给刘正听的。

    每种跑团模组的判定规则都不一样,甚至主持人还会制定一些特殊规则,被称为“村规”。

    但主要的判定规则就两种,点数大于需求或者点数小于需求。

    严格来说,只有1点和100点才算大失败或者大成功,《诡海魔船》这个模组的判定规则还是挺宽松的。

    “翻滚吧,骰子娘!”

    4号玩家大喊了一声,两颗骰子立刻滴溜溜地转动了起来。

    “不是,每次扔骰子都要这么喊吗?”

    刘正虚着眼问道。

    他现在又是人了,还是有点羞耻心的。

    “不用,纯粹是他个人习惯而已。”

    3号玩家摇头道。

    “哦。”

    这刘正就理解了,扔骰子嘛,总是要信点玄学的。

    骰子滴溜溜地转了十来圈,终于停下,两个数字正面朝上。

    0和2。

    “不是吧?!”

    4号玩家发出一声哀嚎。

    “不是,你手怎么能这么黑啊?”

    1号玩家和3号玩家也无语了。

    “4号玩家判定大失败,是否使用潜能点?”

    海女的声音响起。

    “哪儿还有潜能点啊?”

    4号玩家叹气道。

    他赚的那些潜能点,在前面判定失败的时候就用完了。

    “学者技能大失败,后果应该不会很严重吧?”

    刘正问道。

    不同的判定大失败后果也是不一样的。

    比如你要是攀爬的时候判定大失败,严格的主持人至少也要摔你个半身不遂。

    再比如要是医疗的时候判定大失败,那结果基本就是一发急救拳送走队友了。

    但学者这种比较安全的判定,大概也就是得到错误的情报或者脑子坏掉而已。

    “不知道,除了他以外,还没有人扔出过大失败。”

    3号玩家摇头道。

    “最好还是不要尝试,4号玩家的角色还是挺重要的。”

    1号玩家说道。

    毕竟4号玩家是唯一的纯辅助,他死了就没人帮忙治疗了。

    “我来吧。”

    3号玩家叹了口气。

    “感谢3号玩家。”

    4号玩家感激地说道。>

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