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    ……

    FaZe选手席后。

    教练RobbaN的脸上重新挂上微笑,就等C4爆炸后和队员们击掌。

    第一个长枪局,队员们处理的不错。

    不但战术执行的很完美,而且只掉了一把枪。

    这很关键。

    积累一波经济,至少让FaZe有了容错,不会被防守方靠着一波经济重置直接打崩。

    只不过,在FaZe场上队员的想法里,他们觉得自己还能更作更多。

    毕竟。

    载物死掉的时候,原野扔掉M4A4的声音并没有被手雷的爆鸣声彻底掩盖,NiKo还是敏锐的捕捉到了警中的异常。

    连续两个爆头秒杀,尼公子只觉得自己的手感热的发烫。

    所以说,NiKo在清空中路警亭后,眼瞅着载物爆出来的是一把M4A4而不是AWP,他立马在语音里沟通了起来:

    “狙被捡了,应该是去B保了。”

    “我们两个残血的,可以去找他试试,反正残血打狙跟满血没什么区别。”

    NiKo杀戮的欲望正在高涨。

    大表哥思考了半秒钟,觉得可行。

    四打一,掉上两把枪也能接受,更何况原野几乎被锁定了位置,没有太多的操作空间。

    前面的他忘了,中间的他也忘了,总之,四打一,优势在FaZe。

    karrigan开始指挥起对于原野的包夹。

    “可以缴,不过我们协同要好一点,尽量少掉枪。”

    “雨神和奥拉夫去底线吧,从警家摸一下B,然后NiKo先在警中等人,我从红楼梯反摸一下,走高台或者低坡包B。”

    FaZe执行的很快。

    如果原野有着上帝视角,他就会看到,进攻方四人,从警中、警家、以及红楼梯出发,逐渐对他形成了包夹之势。

    (进攻方大概的位置图。)

    但是原野不知道。

    失去信息和大部分地图控制的情况下,他并没有反推,而是先来到了包点火车上架住警中和警家。

    当然,为了防止狙击枪视野受限,他肯定是不开镜的架枪。

    (注:大概是这样)

    玩机器并不看好原野能保下大狙。

    即便是“讨好型人格”,玩神还是中肯的给出评价:

    “A神保枪的这个位置,可能有些托大了,站在火车上看两边,比狙击枪开镜架中间甩两边还难。”

    “但是也没有办法,得拿信息。”

    “他选了一個极其吃反应的位置,先秒一个可以跳下去躲着,但是如果空枪的话,被黏一枪应该就没再开枪的机会了。”

    “而且FaZe如果同步的很到位的话,就算靠着人数优势,也能在狙击枪转CD期间扑死A神了。”

    玩机器冷静地分析着场上的局势。

    然而。

    这个世界上并没有真正完美的同步。

    至少,在不确定原野位置的情况下,FaZe并没有打出真正的同步。

    游戏里,警中的NiKo,出现的比底线的队友更快一步。

    下一刻。

    屏幕中的原野用实际行动,回应了玩机器对于“不开镜架中间甩两边”这种高难度枪的疑虑。

    ——砰!

    AWP子弹出膛,宛若雷鸣。

    明明NiKo只漏出了半个身位,可是原野却用一个不讲道理的瞬镜,完成了甩枪后的一发秒杀。<-->>

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